🗡️🔥 Diablo 2 : Rétrospective de la Forge des Enfers

Plongez dans les profondeurs de Sanctuary, éliminez les bugs, récoltez des enseignements et forgez un sprint plus solide. Partagez vos triomphes, malédictions et les sorts qui nous font avancer.
45–60 min
4-12 personnes
Basé sur : Start, Stop, Continue
🗡️🔥 Diablo 2 : Rétrospective de la Forge des Enfers

Colonnes du modèle

⚔️ Invoquer de Nouvelles Tactiques

Identifiez de nouvelles pratiques à adopter pour renforcer notre quête.

Colonne de base: Start
🛑 Bannir les Arts Sombres

Mettez en avant les habitudes ou obstacles à stopper pour éviter l’abîme.

Colonne de base: Stop
🔁 Garder les Reliques Sacrées

Célébrez les forces actuelles que nous continuerons à exploiter.

Colonne de base: Continue

À propos de ce modèle

Une rétrospective de sprint sur le thème du jeu qui permet à l’équipe de faire émerger victoires, obstacles et nouvelles tactiques avec le langage de Diablo.

Quand utiliser ce modèle

À utiliser lorsque l’équipe souhaite une revue ludique et dynamique après un sprint riche en défis ou en bugs.

Comment faciliter

1

Mettez l’ambiance en rappelant le thème Diablo et expliquez les trois colonnes : Invoquer de Nouvelles Tactiques, Bannir les Arts Sombres, Garder les Reliques Sacrées

2

Donnez à chaque participant 3 à 5 minutes pour écrire individuellement des notes sur des post-its ou cartes virtuelles pour chaque colonne, en se concentrant sur des exemples concrets du sprint

3

Rassemblez les notes et, colonne par colonne, faites-les lire à voix haute par le groupe en regroupant les éléments similaires

4

Animez une brève discussion pour chaque colonne afin de clarifier, prioriser et décider des actions à mener, en particulier pour les Nouvelles Tactiques et les Arts Sombres à bannir

5

Clôturez la session en votant pour les deux actions principales à mettre en œuvre lors du prochain sprint et consignez-les sur le tableau du sprint

Conseils de pro

Encouragez un langage imagé et inspiré du jeu, mais exigez une action claire pour que les idées restent concrètes

Utilisez un minuteur pour la phase d’écriture silencieuse afin de maintenir l’énergie et d’éviter la suranalyse

Lors du regroupement des notes, attribuez une ‘rareté du butin’ (commun, rare, épique) pour mettre en avant les éléments à fort impact

FAQ

Que faire si l’équipe a du mal à trouver des éléments pour une colonne ?

Proposez des questions ciblées comme « Quel bug vous a semblé être un démon ? » pour Bannir les Arts Sombres, ou « Quel nouveau pouvoir nous a aidés à gagner ? » pour Invoquer de Nouvelles Tactiques, et autorisez un bref brainstorming collectif.

Comment éviter que le thème ludique ne devienne une distraction ?

Définissez un temps imparti pour chaque phase et rappelez que le thème sert de cadre ; l’objectif reste de se concentrer sur des actions et des améliorations concrètes.

Peut-on utiliser cette rétrospective pour des travaux non techniques ?

Oui, les colonnes correspondent à tout processus : nouvelles pratiques, éléments à arrêter, et points forts, donc la métaphore du jeu fonctionne aussi pour les équipes marketing, design ou opérations.

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En un coup d'œil

  • Durée

    45–60 min

  • Taille de l'équipe

    4-12 personnes

  • Colonnes

    3 colonnes

  • Format de base

    Start, Stop, Continue

Étiquettes

santé d’équipe
orienté action
thème jeu
amélioration continue
adapté au télétravail

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