🕯️⚔️ Dark Souls : Rétrospective du Feu de Camp
Rassemblez-vous autour du feu de camp pour allumer de nouvelles quêtes, dissiper les malédictions persistantes et garder notre bouclier solide alors que nous avançons ensemble.
Colonnes du modèle
🕯️ Allumer de Nouveaux Chemins
Identifiez de nouvelles initiatives à lancer, comme allumer un nouveau feu de camp pour progresser à l’avenir.
Colonne de base: Start⚔️ Rompre la Malédiction
Mettez en avant les pratiques à arrêter qui freinent notre progression, pour briser le cycle des malédictions récurrentes.
Colonne de base: Stop🛡️ Garder le Bouclier Levé
Renforcez les points forts à poursuivre, en maintenant la défense qui protège notre équipe.
Colonne de base: ContinueÀ propos de ce modèle
Une rétrospective thématique où l’équipe allume de nouvelles initiatives, éteint les pratiques nuisibles et renforce ses points forts à travers l’imagerie de Dark Souls.
Quand utiliser ce modèle
À utiliser lorsque l’équipe a besoin d’un nouveau départ après un sprint difficile ou souhaite briser des problèmes récurrents tout en célébrant ce qui fonctionne.
Comment faciliter
Rassemblez l’équipe dans un canal virtuel de feu de camp et installez l’ambiance avec une brève histoire inspirée de Dark Souls
Demandez aux participants d’écrire anonymement des notes sur des post-its pour chaque colonne : Allumer de Nouveaux Chemins, Rompre la Malédiction, Garder le Bouclier Levé
Rassemblez et regroupez les idées similaires dans chaque colonne, en permettant une brève discussion pour clarifier chaque point
Votez pour les trois éléments principaux de chaque colonne à l’aide du vote par points ou de réactions emoji
Transformez les éléments principaux en actions concrètes, attribuez des responsables et enregistrez-les dans le backlog du sprint
Conseils de pro
Encouragez un langage imagé, façon quête, pour maintenir l’énergie, mais rappelez au groupe de se concentrer sur l’impact réel
Limitez chaque colonne à 8-10 éléments avant le vote pour garder la session ciblée et dans le temps imparti
Après la rétrospective, créez un « tableau de quêtes » visuel qui suit l’avancement de chaque action comme une carte de jeu
FAQ
Que faire si l’équipe a du mal à trouver des éléments pour « Rompre la Malédiction » ?
Donnez des exemples de blocages récents ou de bugs récurrents, et proposez un court moment de réflexion silencieuse avant d’ouvrir la discussion.
Comment éviter que le thème du jeu ne détourne la conversation ?
Énoncez clairement l’objectif dès le début : le thème sert de cadre, mais les décisions doivent être liées à des actions concrètes et des résultats mesurables.
Peut-on adapter ce format pour un point rapide de 30 minutes ?
Oui, sautez l’étape de vote et passez directement à l’identification d’une action principale par colonne, puis attribuez rapidement les responsables.
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En un coup d'œil
- Durée
45–60 min
- Taille de l'équipe
4-12 personnes
- Colonnes
3 colonnes
- Format de base
Start, Stop, Continue
Étiquettes
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