🎤✨ Retrospectiva de Eras de Taylor Swift

¡Adéntrate en el mundo de Taylor Swift! Reflexionemos sobre nuestro proyecto como discos que encabezan las listas: celebremos los éxitos, aprendamos de los desengaños, y sacudámonos los contratiempos para crear nuestro próximo gran éxito.
40–60 min
4-10 personas
Basado en: Alegre, Triste, Mal
🎤✨ Retrospectiva de Eras de Taylor Swift

Columnas de plantilla

🕶️ Momentos 'All Too Well'

Comparte los momentos dorados—esos momentos 'Alegres' que vale la pena repetir en bucle.

Columna base: Alegre
💔 Lágrimas en mi Guitarra

Comenta sobre los momentos que te hicieron sentir 'Triste'—¿qué no alcanzó la nota alta?

Columna base: Triste
🧣 Compases de Mala Sangre

Expresemos lo que nos salió 'Mal'—frustraciones y bloqueos que necesitamos soltar.

Columna base: Mal

Acerca de esta plantilla

La Retrospectiva de Eras de Taylor Swift utiliza el toque de la cultura pop para ayudar a los equipos a celebrar éxitos, explorar desafíos y resolver frustraciones enmarcando las experiencias del proyecto como momentos memorables de álbumes.

Cuándo usar esta plantilla

Usa esta retrospectiva cuando tu equipo necesite una herramienta de reflexión atractiva y que eleve la moral—especialmente después de un sprint intenso o un hito importante, o para inyectar energía en las retros regulares.

Cómo facilitar

1

Da la bienvenida al equipo con el tema de Taylor Swift, explicando la estructura inspirada en álbumes de manera lúdica para establecer un tono relajado.

2

Revisa las tres columnas: momentos 'all too well' (celebrar victorias), lágrimas en mi guitarra (discutir decepciones), y compases de mala sangre (abordar frustraciones o bloqueos).

3

Dale tiempo a cada uno para que añada notas en cualquiera de las columnas, alentando la honestidad y creatividad.

4

Invita a cada miembro del equipo a compartir sus notas, destacando puntos positivos, expresando decepciones y discutiendo abiertamente frustraciones.

5

Facilita la discusión grupal después de cada columna para explorar patrones, ideas más profundas y experiencias compartidas.

6

Genera en conjunto elementos accionables o mejoras, especialmente para los puntos señalados en las columnas de tristeza y enojo.

7

Concluye resumiendo las conclusiones principales y terminando con una nota optimista—invita al equipo a elegir una 'pista' (acción) en la que estén emocionados de trabajar en el próximo sprint.

Consejos profesionales

Trae música temática o referencias divertidas de Tay-Tay para empezar y mantener alta la energía.

Fomenta la narración ligera—permite que los miembros del equipo den contexto a sus notas para una conexión más profunda.

Recuerda a tu equipo compartir tanto momentos grandes como pequeños—¡no se trata solo de éxitos rotundos!

Si el tiempo es limitado, utiliza un temporizador para la discusión de cada columna y mantener el ritmo.

Preguntas frecuentes

¿Qué pasa si a algunos miembros del equipo no les gusta Taylor Swift?

¡El esquema funciona aunque no seas fan de Swift! El tema musical es un gancho divertido; enfócate en las emociones y categorías detrás de cada columna, e invita a todos a participar al nivel que les resulte cómodo.

¿Cómo evitamos que la discusión se quede atrapada en lo negativo?

El balance es clave. Después de cada parte 'triste' o 'enojada', lleva la discusión hacia soluciones o ideas, y asegúrate de celebrar los éxitos antes de sumergirte en los desafíos.

¿Qué debo hacer si los mismos problemas siguen apareciendo en 'Compases de Mala Sangre'?

Reconoce los bloqueos recurrentes y utiliza la creatividad del grupo para proponer enfoques nuevos o escalar problemas persistentes cuando sea necesario.

¿Puede esta retrospectiva funcionar con equipos grandes?

Para grupos mayores de diez, utiliza salas de descanso o divídelos en sub-equipos más pequeños para asegurar que se escuchen todas las voces.

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A primera vista

  • Duración

    40–60 min

  • Tamaño del equipo

    4-10 personas

  • Columnas

    3 columnas

  • Formato base

    Alegre, Triste, Mal

Etiquetas

compromiso
creativo
reflexión
impulso moral
salud del equipo
diversión
interactivo

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