Estadísticas Retrospectivas: 80,000 Retros, Analizadas
Cada tablero, columna, carta y voto que los equipos crearon en Kollabe, convertido en una mirada respaldada por datos sobre cómo los equipos reales realizan retros: los formatos que eligen, lo que escriben más y qué sucede con todos esos elementos de acción.
Retrospectivas realizadas
Tarjetas escritas
Votos emitidos
Reacciones añadidas
Solo los últimos 12 meses: 45,660 retros y 544,676 tarjetas.
Start, Stop, Continue no es el formato más popular
El formato retro más utilizado es el clásico Qué salió bien / Qué salió mal / Qué queremos mejorar, por delante de Start/Stop/Continue y Glad/Sad/Mad. Lo que hace que esto sea interesante es que Kollabe no elige un formato por ti, y el selector de plantillas incluso resalta Start/Stop/Continue primero — sin embargo, los equipos lo desplazan deliberadamente. Esta es una preferencia genuina, no un valor predeterminado.
Formatos retro más populares, por número de retros
Los equipos escriben casi el doble sobre lo que está yendo bien
Compara el número promedio de tarjetas por columna y aparece un patrón consistente. La columna "Qué salió bien" recoge 5.4 tarjetas en promedio; su vecina "Qué queremos mejorar" obtiene menos de 3. "Glad" supera a "Mad" por más de dos a uno. Cualquiera que sea el formato, la columna positiva se llena más rápido.
Promedio de tarjetas por columna
La columna más solitaria
¿Y la columna más solitaria en ágil? "Stop." Con un promedio de 1.5 tarjetas, es la columna que los equipos menos alcanzan — parece más fácil comenzar cosas nuevas que detener las viejas.
El viernes es el día más popular para una retro
Al igual que el planning poker, las retros son un ritual de días laborables — pero la forma es diferente. Medido por el día en que los equipos realmente llenan el tablero, el viernes es el día más popular para realizar una retro, justo por delante del martes. Donde el planning poker disminuye el viernes, las retros aumentan: los equipos reflexionan al final del sprint y al final de la semana.
Participación de retros, por día en que se realizaron
Cada retro se cuenta en el día del calendario local en que se realizó — cuando se agregó su primera tarjeta, no cuando se creó el tablero.Piratas, cohetes y batallas de jefes
Las columnas son completamente personalizables, y los equipos se divierten con ello. Más allá de los formatos clásicos, miles de equipos realizan retros temáticas — barcos piratas, misiones espaciales, batallas de jefes de videojuegos, incluso dinosaurios — y las realizan en portugués, español, francés y turco. Una retro no tiene que ser seca para ser útil.
Formatos temáticos populares
🏴☠️ Pirate — Treasures / Shipwrecks / Compass
406 retros
🎮 Video Game — Power-Ups / Boss Battles / Cheat Codes
325 retros
🤠 Western — Gold Nuggets / Outlaws / Trail Improvements
319 retros
🦸 Superhero — Triumphs / Villains / Gadget Upgrades
312 retros
🚀 Space — Cosmic Discoveries / Asteroid Fields / Upgrades
311 retros
🦕 Dino — Discoveries / Prehistoric Obstacles / Survival
244 retros
Más de la mitad de las retros agrupan tarjetas relacionadas
Agrupar tarjetas similares antes de votar es un movimiento de facilitación clave, y el 53% de las retros lo utilizan. Es cómo una pared de notas adhesivas se convierte en tres o cuatro temas que realmente vale la pena discutir.
de retros agrupan tarjetas relacionadas antes de votar
Los equipos crean muchos elementos de acción. Pocos se cierran.
La retro promedio produce un poco más de tres elementos de acción. Pero solo el 13% se marcan como completos dentro de la herramienta — la mayoría permanecen abiertas. Algunos equipos rastrean el seguimiento en otros lugares, sin embargo, es una tensión ágil familiar: la retro es excelente para generar intenciones y peor para cerrar el ciclo.
Qué sucede con los elementos de acción
Cuando los equipos dicen gracias, es por trabajo en equipo
Kollabe permite a los equipos otorgar reconocimientos y reaccionar con emojis. Casi la mitad de todos los reconocimientos (49%) son por trabajo en equipo, superando los logros individuales. Y el lenguaje universal del tablero retro es el pulgar hacia arriba: 👍 es la reacción más utilizada por un amplio margen, seguida de ❤️ y 🎉.
Reconocimientos por tipo
Reacciones más utilizadas
Seis votos, compartidos en todo el tablero
El defecto de seis votos por persona se mantiene: el 88% de los retros lo conservan. Casi todos (98%) permiten que las personas gasten esos votos en cualquier parte del tablero en lugar de limitarlos por columna, y alrededor del 8% realizan retros completamente anónimas.
votos por persona por defecto (88% lo mantienen)
votar en todo el tablero, no por columna
realizar su retro de forma anónima
El retro promedio: seis personas, cuatro columnas, quince tarjetas
Un retro típico en Kollabe reúne a unas seis personas en tres a cuatro columnas y produce quince tarjetas. Pequeño, enfocado y terminado en una reunión.
personas por retro
columnas por retro
tarjetas por retro
Más equipos están reflexionando cada año
Los retros mensuales en Kollabe han crecido de un puñado a finales de 2023 a más de 4,000 al mes en 2026.
Estadísticas retrospectivas: FAQ
En Kollabe, el formato más utilizado es ¿Qué salió bien? / ¿Qué salió mal? / ¿Qué queremos mejorar?, seguido de Empezar/Detener/Continuar y Contento/Triste/Enojado. Dado que la herramienta no preselecciona un formato, esto refleja una preferencia genuina del equipo.
Las columnas más comunes son variaciones de "¿Qué salió bien?", "¿Qué salió mal?", "Empezar", "Detener" y "Continuar". A través de los formatos, las columnas positivas consistentemente recogen la mayor cantidad de tarjetas.
Más positivos. La columna "¿Qué salió bien?" promedia alrededor de 5.4 tarjetas frente a menos de 3 para "¿Qué queremos mejorar?", y "Contento" supera a "Enojado" por más de dos a uno.
Alrededor de tres en promedio. Sin embargo, solo alrededor del 13% se marcan como completos dentro de la herramienta, por lo que cerrar el ciclo sobre los elementos de acción sigue siendo un desafío común para los equipos.
El viernes es el día más popular para realizar una retrospectiva, justo por delante del martes, y mucho más ocupado que el viernes para el planning poker. Los equipos reflexionan al final del sprint o de la semana.
Alrededor de seis participantes, trabajando en tres a cuatro columnas y creando alrededor de quince tarjetas por sesión.
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Metodología
Estas cifras provienen de la actividad anonimizada y agregada en la herramienta de retrospectivas de Kollabe entre octubre de 2023 y mayo de 2026 — 79,868 retrospectivas y 986,317 tarjetas en total. Contamos solo retrospectivas reales, excluyendo plantillas y tableros eliminados. El día de la semana de cada retrospectiva es el día del calendario local en que realmente se realizó — el día de la zona horaria del creador en que se agregó la primera tarjeta — ya que los tableros a menudo se configuran un día antes de la reunión. Actualizamos esta página una vez al año, y las consultas exactas de la base de datos viven junto a los datos para que cada edición sea reproducible.