🧪 Frenesí de Flubber
¡Salta a esta retro inspirada en Flubber! Al igual que el mágico pegote verde, las ideas de nuestro equipo pueden ser flexibles e impredecibles. Experimentemos, aprendamos de lo que funciona y añadamos un poco de rebote extra a nuestro próximo sprint.
Columnas de plantilla
✨ Inventar Nuevos Movimientos
Comparte experimentos salvajes y tambaleantes que deberíamos intentar para impulsar la creatividad e innovación del equipo.
Columna base: Start🚫 No Más Situaciones Pegajosas
Identificar hábitos o procesos que nos mantienen estancados o nos ralentizan, para que podamos detenerlos.
Columna base: Stop🔄 Mantener el Impulso
Destacar lo que está funcionando bien: ideas y acciones que mantienen nuestro alto impulso y los proyectos enérgicos.
Columna base: ContinueAcerca de esta plantilla
Frenesí de Flubber anima a los equipos a abrazar la flexibilidad, experimentar creativamente con nuevos enfoques e identificar puntos de estancamiento para mantener un fuerte impulso.
Cuándo usar esta plantilla
Usa esta retrospectiva cuando quieras romper rutinas, fomentar la innovación o abordar la inercia del equipo. Es especialmente efectiva después de sprints donde la energía decayó o surgieron desafíos creativos.
Cómo facilitar
Comienza con una introducción lúdica, estableciendo el tono para la creatividad y la experimentación inspirada en Flubber.
Revisa los temas de las columnas para aclarar el enfoque: experimentos inventivos, obstáculos pegajosos y hábitos de alto impulso.
Invita a los miembros del equipo a añadir notas adhesivas a cada columna, reflexionando sobre experiencias recientes y enfatizando el pensamiento fuera de lo común en 'Inventar Nuevos Movimientos'.
Permite a los miembros del equipo unos minutos para leer las contribuciones de los demás y agrupar ideas similares para discusión.
Facilita una conversación grupal en torno a cada columna: genera ideas para experimentos accionables, acuerda abordar problemas pegajosos y refuerza lo que mantiene el impulso del equipo.
Prioriza uno o dos nuevos experimentos para intentar en el próximo sprint y decide qué hábitos pegajosos detener.
Concluye celebrando ideas audaces y reforzando la seguridad psicológica; recuerda a todos que no todos los experimentos tendrán éxito y eso es parte de la diversión.
Consejos profesionales
Dirige al grupo hacia la acción, no solo la discusión: asegúrate de que cada experimento tenga un propietario o campeón claro.
Si las ideas salvajes detienen al grupo, propón escenarios específicos o problemas de clientes para impulsar la experimentación.
Anima a las voces más silenciosas preguntando a todos que aporten al menos una idea por columna antes de la discusión abierta.
Preguntas frecuentes
¿Cómo fomento la toma de riesgos si mi equipo es reacio?
Modela un pensamiento seguro para fallar, celebra pequeños experimentos y enfatiza que no todos los rebotes aterrizarán perfectamente, pero cada intento mueve al equipo hacia adelante.
¿Qué pasa si las ideas en 'Inventar Nuevos Movimientos' parecen demasiado salvajes?
Explora la necesidad subyacente o el desafío detrás de cada idea; a veces, las ideas 'salvajes' pueden refinarse en experimentos realistas y energizantes.
¿Cómo podemos prevenir 'situaciones pegajosas' recurrentes?
Captura patrones en la retro y sigue con una responsabilidad concreta y líneas de tiempo; la repetición indica problemas más profundos en el proceso o la cultura.
A primera vista
- Duración
40–55 min
- Tamaño del equipo
4-10 personas
- Columnas
3 columnas
- Formato base
Start, Stop, Continue
Etiquetas
¿Listo para comenzar?
Utilice esta plantilla para llevar a cabo su próxima retrospectiva