🏰✨ Jornada no Reino Mágico
Bem-vindos, bravos aventureiros! Entrem no reino encantado do nosso projeto para descobrir lições místicas, derrotar dragões da produtividade e lançar novos feitiços para melhorar. Compartilhem seus momentos mágicos, eliminem os obstáculos e deixemos nosso reino florescer!
Colunas do Modelo
🧙♂️ Novos Feitiços a Lançar
Revelem novas práticas ou rituais encantadores que devemos começar a empoderar nossa missão.
Coluna Base: Começar🐉 Inimigos a Banir
Identifiquem os hábitos problemáticos ou bloqueadores que devemos confrontar e banir de nosso reino.
Coluna Base: Parar🌟 Encantos Lendários a Manter
Celebrem as forças e encantos mágicos que já fazem nosso reino prosperar—vamos manter seu poder!
Coluna Base: ContinuarSobre este modelo
A retrospectiva Jornada no Reino Mágico usa um tema fantasioso e lúdico para ajudar as equipes a descobrir quais práticas começar, parar e continuar para o sucesso do projeto. Os participantes se tornam metaforicamente aventureiros, trazendo energia e criatividade para a reflexão em equipe.
Quando usar este modelo
Use este modelo quando sua equipe precisar de energia nova, quiser quebrar a rotina ou estiver procurando uma maneira divertida de abordar melhorias e celebrar conquistas. É perfeito após uma sprint desafiadora ou em marcos do projeto.
Como facilitar
Dê boas-vindas à sua equipe com uma breve introdução, definindo o tema mágico e incentivando os participantes a adotarem a mentalidade de aventura.
Explique as três colunas: Novos Feitiços a Lançar para novas ideias a testar, Inimigos a Banir para bloqueios ou maus hábitos, e Encantos Lendários a Manter para práticas que funcionam bem.
Permita uma sessão de brainstorming silenciosa, convidando cada membro a adicionar reflexões em cada coluna com base no trabalho recente.
Facilite uma revisão em grupo, lendo os cartões em voz alta e agrupando itens semelhantes para identificar temas comuns ou desafios compartilhados.
Conduza uma discussão em equipe para priorizar quais novos feitiços tentar e quais inimigos focar em banir na próxima iteração.
Definam colaborativamente itens de ação concretos ou experimentos para os feitiços e inimigos mais importantes.
Conclua celebrando os encantos lendários da equipe, reconhecendo contribuições positivas e reforçando os ensinamentos para a próxima missão.
Dicas Profissionais
Aproveite o tema fantasioso—convide os membros da equipe a usarem nomes ou metáforas criativas para suas reflexões.
Use quebra-gelos temáticos (como 'escolha seu papel mágico') para definir um tom lúdico e aumentar o engajamento.
Incentive membros mais quietos da equipe pedindo a todos que contribuam com pelo menos um encanto, feitiço e inimigo.
Considere usar pontos de história ou votação por ponto para priorizar quais feitiços e inimigos focar.
Perguntas Frequentes
Como posso manter um tom lúdico enquanto asseguro resultados práticos?
Equilibre diversão com foco, incentivando metáforas criativas, mas sempre traduzindo ideias em etapas de ação claras antes de encerrar.
E se os membros da equipe hesitarem em participar de uma retrospectiva temática?
Explique brevemente como o tema apoia a discussão aberta—convide-os a participar conforme seu nível de conforto, enquanto modela o engajamento você mesmo.
Como podemos garantir que novos feitiços e inimigos banidos sejam seguidos?
Atribua responsáveis claros e inclua próximos passos no backlog da equipe ou reuniões regulares para garantir a responsabilidade.
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À primeira vista
- Duração
45–60 min
- Tamanho da Equipe
4-12 pessoas
- Colunas
3 colunas
- Formato Base
Começar, Parar, Continuar
Tags
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