🕯️⚔️ Dark Souls: Retrospectiva da Fogueira
Reúnam-se ao redor da fogueira para acender novas missões, extinguir maldições persistentes e manter nosso escudo forte enquanto avançamos juntos.
Colunas do Modelo
🕯️ Acender Novos Caminhos
Identifique iniciativas frescas para começar, como acender uma nova fogueira para o progresso futuro.
Coluna Base: Start⚔️ Cessar a Maldição
Destaque práticas a serem interrompidas que atrapalham nossa jornada, quebrando o ciclo de maldições recorrentes.
Coluna Base: Stop🛡️ Manter o Escudo Erguido
Reforce os pontos fortes que devemos continuar, mantendo a defesa que protege nosso time.
Coluna Base: ContinueSobre este modelo
Uma retrospectiva temática onde o time acende novas iniciativas, extingue práticas prejudiciais e reforça pontos fortes usando a ambientação de Dark Souls.
Quando usar este modelo
Use quando o time precisa de um recomeço após um sprint desafiador ou deseja quebrar problemas recorrentes enquanto celebra o que está funcionando.
Como facilitar
Reúna o time em um canal virtual da fogueira e crie o clima com uma breve história de Dark Souls
Peça para os participantes escreverem notas anônimas em post-its para cada coluna: Acender Novos Caminhos, Cessar a Maldição, Manter o Escudo Erguido
Colete e agrupe ideias semelhantes em cada coluna, permitindo uma breve discussão para esclarecer cada ponto
Vote nos três principais itens de cada coluna usando votação por pontos ou reações com emojis
Transforme os itens mais votados em ações concretas, atribua responsáveis e registre-os no backlog do sprint
Dicas Profissionais
Incentive uma linguagem vívida, no estilo de missões, para manter a energia alta, mas lembre o grupo de focar no impacto real
Limite cada coluna a 8–10 itens antes da votação para manter a sessão focada e dentro do tempo
Após a retro, crie um “quadro de missões” visual que acompanhe o progresso de cada ação como um mapa de jogo
Perguntas Frequentes
E se o time tiver dificuldade para encontrar itens em 'Cessar a Maldição'?
Dê exemplos de bloqueios recentes ou bugs recorrentes e permita uma rodada rápida de brainstorming silencioso antes de abrir a discussão.
Como evitar que o tema do jogo distraia a conversa?
Deixe claro o propósito no início: o tema é apenas um recurso de ambientação, mas as decisões devem estar ligadas a ações concretas e resultados mensuráveis.
É possível adaptar este formato para um check-in de 30 minutos?
Sim, pule a etapa de votação e vá direto para identificar uma ação principal por coluna, atribuindo responsáveis rapidamente.
Quer um template personalizado?
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À primeira vista
- Duração
45–60 min
- Tamanho da Equipe
4-12 pessoas
- Colunas
3 colunas
- Formato Base
Start, Stop, Continue
Tags
Pronto para começar?
Use este modelo para conduzir sua próxima retrospectiva