🎨🖌️ Toile UI/UX

Plongez dans l’atelier de design de notre sprint : célébrez les coups de pinceau réussis, effacez les bavures et esquissez ensemble le prochain chef-d’œuvre.
45–60 min
4-12 personnes
Basé sur : Start, Stop, Continue
🎨🖌️ Toile UI/UX

Colonnes du modèle

🚀 Rampe de Lancement

Identifiez de nouvelles habitudes ou outils de design à adopter pour améliorer l’expérience utilisateur.

Colonne de base: Start
✋ Bouton Pause

Mettez en avant les approches ou processus de design qui freinent notre progression et qu’il faudrait arrêter.

Colonne de base: Stop
🔄 Boucle de Rafraîchissement

Renforcez les techniques UI/UX efficaces que nous souhaitons continuer à itérer.

Colonne de base: Continue

À propos de ce modèle

Une rétrospective de sprint axée design qui met en lumière les nouvelles habitudes UI/UX à commencer, arrêter ou poursuivre, transformant le sprint en atelier collaboratif.

Quand utiliser ce modèle

À utiliser lorsque l’équipe a livré du travail UI/UX et souhaite réfléchir aux outils, patterns et choix visuels ayant impacté l’expérience utilisateur.

Comment faciliter

1

Ouvrez une toile numérique partagée, récapitulez les objectifs et résultats design du sprint, puis définissez un minuteur pour chaque colonne.

2

Demandez à chaque participant d’ajouter un post-it dans la colonne Rampe de Lancement avec une habitude, un outil ou une technique découverte à adopter.

3

Passez à la colonne Bouton Pause et invitez chacun à noter les approches ou processus de design ayant ralenti le flux ou créé des frictions.

4

Remplissez la colonne Boucle de Rafraîchissement avec les pratiques UI/UX ayant apporté de la valeur et à itérer, en regroupant les notes similaires.

5

Votez pour les deux éléments principaux de chaque colonne, discutez des actions concrètes, attribuez des responsables et consignez les prochaines étapes dans le backlog du sprint.

Conseils de pro

Fixez un temps strict par colonne pour maintenir l’énergie et éviter la suranalyse.

Encouragez les participants à joindre des captures d’écran ou des croquis à leurs notes pour un retour concret.

Faites discuter les designers juniors en binôme avec des mentors seniors pour faire émerger des idées cachées.

FAQ

Que faire si nous manquons de temps pour discuter de chaque point ?

Priorisez par vote, concentrez-vous sur les éléments les plus votés et ajoutez les autres suggestions au backlog pour un examen ultérieur.

Comment gérer des avis divergents sur une habitude de design ?

Animez un court débat basé sur les données, puis tranchez selon les retours utilisateurs ou les métriques et consignez l’action décidée.

Ce modèle peut-il être utilisé pour des travaux non liés au design ?

Oui, la structure commencer-arrêter-continuer fonctionne pour toute discipline ; il suffit d’adapter les descriptions des colonnes au contexte.

Que faire si les participants restent silencieux pendant le brainstorming ?

Proposez un tour de table ou demandez-leur d’écrire d’abord anonymement, puis de partager leurs notes.

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En un coup d'œil

  • Durée

    45–60 min

  • Taille de l'équipe

    4-12 personnes

  • Colonnes

    3 colonnes

  • Format de base

    Start, Stop, Continue

Étiquettes

design
ui/ux
réflexion
orienté action
santé d’équipe

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