🎮🕹️ Joueur Prêt Rétro

Bienvenue dans l'OASIS ! En tant qu'avatars agiles, améliorons notre collaboration en identifiant de nouveaux power-ups (Commencer), des bugs à corriger (Stopper), et des combinaisons à maintenir (Continuer). Prêt pour le prochain sprint !
35–50 min
4-10 personnes
Basé sur : Commencer, Stopper, Continuer
🎮🕹️ Joueur Prêt Rétro

Colonnes du modèle

✨ Nouveaux Power-Ups à Collecter

Quelles nouvelles actions, compétences ou expériences devrions-nous commencer à utiliser pour nos futures quêtes ?

Colonne de base: Commencer
🐞 Bugs & Glitches à Corriger

Identifiez et stoppez les mouvements obsolètes ou les obstacles qui devraient être arrêtés à mesure que nous progressons dans le jeu.

Colonne de base: Stopper
🎯 Combos à Maintenir

Soulignez les stratégies, habitudes ou outils existants qui ont augmenté notre score et devraient continuer !

Colonne de base: Continuer

À propos de ce modèle

Joueur Prêt Rétro est une rétrospective inspirée des jeux vidéo qui dynamise les équipes pour identifier de nouvelles opportunités, résoudre les blocages et renforcer les pratiques réussies.

Quand utiliser ce modèle

Utilisez cette rétrospective lorsque votre équipe a besoin d'un coup de fouet créatif pour réfléchir aux travaux récents, surtout en recherchant des idées nouvelles ou en revigorant la collaboration.

Comment faciliter

1

Commencez par un check-in rapide sur le thème du jeu pour créer une ambiance ludique et rappelez l'objectif : améliorer la performance de l'équipe.

2

Présentez chaque colonne avec son thème : nouveaux power-ups (commencer), bugs à corriger (stopper) et combos puissants (continuer), en encourageant les membres de l'équipe à penser en analogies de jeu.

3

Invitez chacun à faire du brainstorming et à ajouter des cartes à chaque colonne individuellement, en visant des contributions concises et actionnables.

4

Une fois toutes les cartes affichées, regroupez les éléments similaires, clarifiez les points peu clairs et invitez à la discussion autour de chaque groupe.

5

Priorisez les actions principales pour chaque colonne par un vote de l'équipe ou un consensus.

6

Terminez en passant en revue les actions convenues et en célébrant les scores élevés — reconnaissez ce qui fonctionne bien et remerciez l'équipe d'avoir participé.

7

Capturez les actions et désignez des responsables pour assurer le suivi des changements entre les sprints.

Conseils de pro

Plongez dans le thème du jeu pour créer de l'énergie — utilisez des références, des images ou des effets sonores pour rendre l'expérience mémorable.

Encouragez les membres plus discrets de l'équipe à soumettre d'abord leurs idées par écrit s'ils hésitent à prendre la parole.

Transformez les 'bugs' en positif, en présentant les défis comme des opportunités de gagner des points bonus plutôt que des échecs.

Limitez le temps de chaque étape pour maintenir un rythme dynamique, à l'image de l'élan rapide des jeux.

FAQ

Comment aider l'équipe à générer des idées créatives pour la colonne 'Nouveaux Power-Ups' ?

Incitez l'équipe à penser aux compétences de leurs jeux préférés ou aux expériences qu'ils ont vues ailleurs, puis à les adapter à votre contexte.

Et si nous listons trop de 'bugs & glitches' et avons du mal à prioriser ?

Faites voter l'équipe sur les éléments qui semblent les plus urgents ou impactants pour le prochain sprint, en se concentrant sur les actions qui débloquent le plus de progrès.

Comment éviter que les discussions ne deviennent trop détaillées ou déviantes ?

Utilisez un parking pour les explorations approfondies et concentrez-vous sur l'identification de points actionnables, en revenant aux détails après la session principale.

Cette rétrospective peut-elle convenir à une équipe non technique ou non axée sur le jeu ?

Absolument, toute équipe peut utiliser cette structure, il suffit d'adapter les références pour correspondre à leurs intérêts partagés ou à la culture du lieu de travail.

Vous voulez un modèle personnalisé ?

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En un coup d'œil

  • Durée

    35–50 min

  • Taille de l'équipe

    4-10 personnes

  • Colonnes

    3 colonnes

  • Format de base

    Commencer, Stopper, Continuer

Étiquettes

créatif
engagement de l'équipe
bases de l'agile
réflexion
action-orienté
amusant
sprint

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