🏴‍☠️⚓️ La Crique des Pirates

Ohé, l’équipage ! Cartographions les mers de notre sprint, célébrons les trésors enfouis, jetons le lest et traçons une route vers une navigation plus fluide.
45–60 min
5-12 personnes
Basé sur : Drop, Add, Keep, Improve
🏴‍☠️⚓️ La Crique des Pirates

Colonnes du modèle

⚓️ Jeter l’Ancre

Identifiez les pratiques ou éléments à abandonner pour garder le navire stable.

Colonne de base: Drop
🏴‍☠️ Ajouter un Trésor

Proposez de nouveaux outils, idées ou rituels pour enrichir le voyage de l’équipage.

Colonne de base: Add
🗺️ Garder la Carte

Mettez en avant les habitudes et processus qui fonctionnent et que nous voulons continuer à suivre.

Colonne de base: Keep
🛠️ Améliorer le Navire

Suggérez des améliorations pour renforcer l’efficacité et le moral de l’équipage.

Colonne de base: Improve

À propos de ce modèle

Une rétrospective de sprint sur le thème de la mer qui permet à l’équipage d’abandonner les pratiques inutiles, d’ajouter de nouvelles idées, de conserver les bonnes habitudes et d’améliorer le fonctionnement du navire.

Quand utiliser ce modèle

À utiliser lorsque l’équipe souhaite une façon ludique et structurée d’évaluer ce qu’il faut arrêter, commencer, continuer et affiner, notamment après quelques sprints réguliers.

Comment faciliter

1

Présentez la métaphore des pirates et expliquez le but de chaque colonne sur le tableau virtuel

2

Demandez à chaque participant d’écrire ses idées sur des post-its virtuels pour Jeter l’Ancre, Ajouter un Trésor, Garder la Carte et Améliorer le Navire

3

Regroupez les notes similaires dans chaque colonne et clarifiez les points ambigus

4

Discutez d’abord la colonne Jeter l’Ancre, puis passez à Ajouter un Trésor, Garder la Carte et Améliorer le Navire, en donnant la parole à chacun

5

Organisez un vote par points pour faire ressortir les éléments prioritaires de chaque colonne

6

Transformez les éléments les plus votés en actions concrètes, attribuez des responsables et fixez des échéances

Conseils de pro

Ajoutez des emojis aux titres des colonnes pour renforcer l’ambiance et stimuler l’engagement

Limitez chaque personne à trois notes par colonne pour garder la discussion ciblée

Transformez les éléments principaux de Jeter l’Ancre en engagements explicites à ‘arrêter de faire’ et suivez-les au sprint suivant

FAQ

Et si l’équipe n’est pas familière avec le thème pirate ?

Faites une brève explication légère de la métaphore et concentrez-vous sur l’objectif concret de chaque colonne plutôt que sur le jargon.

Comment gérer un grand nombre de post-its ?

Regroupez les idées similaires, puis utilisez le vote par points pour prioriser les éléments les plus importants, en gardant les moins critiques pour un suivi ultérieur.

Que faire si certaines personnes monopolisent la discussion ?

Utilisez un tour de table ou un temps de parole limité, ou demandez au facilitateur d’inviter doucement les membres plus discrets à s’exprimer.

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En un coup d'œil

  • Durée

    45–60 min

  • Taille de l'équipe

    5-12 personnes

  • Colonnes

    4 colonnes

  • Format de base

    Drop, Add, Keep, Improve

Étiquettes

santé d’équipe
orienté action
ludique
réflexion
amélioration des processus

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