🏓✨ Défi de Tennis de Table Anime
Entrez dans un tournoi de ping-pong au style anime ! Incarnez vos héros intérieurs alors que nous abordons ensemble ce qu’il faut commencer, arrêter et continuer, en écrasant les obstacles et en marquant des points pour l'amélioration agile - préparons la scène pour la grande victoire de notre projet !
Colonnes du modèle
🌟 Servir de Nouveaux Coups
Partagez des initiatives ou habitudes fraîches que notre équipe anime devrait commencer à adopter pour élever le niveau du jeu.
Colonne de base: Commencer⛔️ Coups Manqués
Soulignez les actions ou schémas (comme une mauvaise forme ou des distractions) que nous devrions arrêter pour éviter de perdre des points.
Colonne de base: Arrêter🎯 Rallies Victorieux
Célébrez les services puissants et les combos qui fonctionnent - continuons à jouer sur nos forces !
Colonne de base: ContinuerÀ propos de ce modèle
Le Défi de Tennis de Table Anime est une rétrospective vivante et engageante utilisant un thème de ping-pong anime pour explorer ce que l'équipe devrait commencer, arrêter et continuer pour une amélioration agile.
Quand utiliser ce modèle
Utilisez ce format lorsque votre équipe pourrait bénéficier d’un regain d’énergie créative ou souhaite sortir de la routine des rétrospectives, surtout après un sprint difficile ou marquant.
Comment faciliter
Commencez par inviter tout le monde à entrer dans l’esprit du tournoi de ping-pong anime et expliquez les trois colonnes : Servir de Nouveaux Coups, Coups Manqués, et Rallies Victorieux.
Accordez aux participants quelques instants pour une réflexion individuelle afin de noter leurs pensées pour chaque colonne, en encourageant la créativité sur le thème anime lorsque cela est possible.
Animez une session de partage en tour de table où chaque membre de l'équipe poste ses idées et donne une explication rapide pour chacune.
Regroupez les notes similaires et incitez l'équipe à discuter des schémas, des opportunités à fort impact ou des blocages récurrents.
Guide l'équipe pour sélectionner des actions concrètes sur la base de Servir de Nouveaux Coups et des correctifs réalisables pour les Coups Manqués.
Concluez en célébrant les Rallies Victorieux et en reconnaissant les contributions, préparez la scène pour votre prochain 'épisode'.
Conseils de pro
Incarnez l'esprit anime avec une facilitation énergique et encouragez les références ludiques – cela peut stimuler la créativité et l'honnêteté.
Si l'énergie faiblit, résumez rapidement les points forts en utilisant des analogies de tournoi pour recentrer le groupe.
Reliez directement les suggestions de Servir de Nouveaux Coups et Coups Manqués aux objectifs actuels de l'équipe pour une pertinence maximale.
FAQ
Comment garder l'énergie élevée si mon équipe n'est pas fan d'anime ou de jeux ?
Mettez l'accent sur l'aspect tournoi ludique sans exiger une connaissance approfondie des anime – l'énergie héroïque ou la compétition amicale fonctionne avec tout groupe.
Que faire si l'équipe est silencieuse lorsqu'elle partage ses notes ?
Stimulez avec des questions légères ou demandez aux membres de l'équipe d'élaborer une note chacun. En utilisant le thème, encouragez même les petites 'victoires' comme dignes d'être mentionnées.
Comment s'assurer que les actions soient suivies ?
Assignez des responsables clairs et des dates butoirs pour chaque action. Planifiez un court pointage pour réviser les progrès avant la prochaine rétro.
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En un coup d'œil
- Durée
30 à 40 min
- Taille de l'équipe
3-10 personnes
- Colonnes
3 colonnes
- Format de base
Commencer, Arrêter, Continuer
Étiquettes
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