🍄🌟 Aventura de Super Mario

¡Mejora tu sprint con una aventura con temática de Mario! Aumenta el trabajo en equipo, evita los obstáculos y continúa recolectando esas monedas del éxito mientras avanzamos hacia nuestro próximo castillo. ¡Veamos cómo podemos mejorar nuestra aventura!
30-40 min
3-10 personas
Basado en: Iniciar, Detener, Continuar
🍄🌟 Aventura de Super Mario

Columnas de plantilla

🍄 Obtener Nuevos Potenciadores

Identificar nuevas estrategias o hábitos que deberíamos comenzar para impulsar el éxito de nuestro proyecto.

Columna base: Iniciar
🚫 Esquivar a los Goombas

Discutir obstáculos o comportamientos que deberíamos detener para que nuestro equipo no pierda vidas adicionales.

Columna base: Detener
⭐ Recolectar Más Monedas

Compartir las prácticas que deberíamos continuar para acumular puntos y seguir progresando.

Columna base: Continuar

Acerca de esta plantilla

Aventura de Super Mario es una retrospectiva temática que ayuda a los equipos a mejorar el rendimiento explorando qué empezar, detener y continuar, todo en un contexto divertido, inspirado en juegos.

Cuándo usar esta plantilla

Usa este formato al final de un sprint o fase de proyecto cuando tu equipo podría beneficiarse de una revisión lúdica y enérgica que resalte mejoras, obstáculos y prácticas exitosas.

Cómo facilitar

1

Da la bienvenida al equipo y presenta el tema de Aventura de Mario para que todos adopten una mentalidad de resoluciones de problemas lúdica.

2

Aclarar las tres columnas: Obtener Nuevos Potenciadores (cosas nuevas para probar), Esquivar a los Goombas (obstáculos a evitar) y Recolectar Más Monedas (prácticas a seguir haciendo).

3

Dale tiempo a los miembros del equipo para que agreguen sus pensamientos a cada columna de manera individual, animándolos a extraer ejemplos recientes específicos.

4

Invita al grupo a revisar las ideas juntos, discutir sugerencias de alto impacto y agrupar elementos similares donde sea relevante.

5

Facilita una discusión para priorizar elementos accionables para cada columna, enfocándote en unas pocas mejoras o experimentos para probar en el próximo sprint.

6

Concluye recapitulando las acciones acordadas y celebrando los éxitos del equipo; considera vincular el tema de Mario celebrando 'mejoras de nivel' o 'puntuaciones altas'.

Consejos profesionales

Anima a los miembros del equipo a usar un lenguaje lúdico y referencias para hacer la experiencia memorable y aumentar la participación.

Usa el tema de Mario como una forma segura de presentar retroalimentación difícil; enmarcar los problemas como 'Goombas' puede reducir la defensiva.

Incentiva a los miembros más callados del equipo a compartir sus ideas primero para equilibrar la conversación antes de la discusión grupal.

Si es posible, reproduce efectos de sonido o música de fondo de Mario para crear un ambiente divertido y darle energía a la sesión.

Preguntas frecuentes

¿Cómo ayudo al equipo a enfocarse en mejoras accionables y no solo en ideas lúdicas?

Guía la discusión hacia pasos concretos para cada columna, y resume con propietarios o acciones claras. El tema es para dar energía, pero los resultados importan.

¿Qué sucede si algunos miembros del equipo no están familiarizados con Mario?

Explica rápidamente las metáforas principales (potenciadores=buenos hábitos, Goombas=problemas, monedas=éxitos) y enfatiza que las ideas creativas son bienvenidas, usen o no el tema.

¿Cómo mantengo la sesión en camino y no excesivamente distraída por el tema de Mario?

Recuerda al equipo el tiempo limitado y usa el tema como un marco ligero; mantén la discusión centrada en problemas reales del equipo y acciones.

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A primera vista

  • Duración

    30-40 min

  • Tamaño del equipo

    3-10 personas

  • Columnas

    3 columnas

  • Formato base

    Iniciar, Detener, Continuar

Etiquetas

iniciar-detener-continuar
compromiso
construcción de equipo
creativo
divertido
orientado a la acción

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