🎨🖥️ Obra Maestra del Frontend

¡Bienvenidos al estudio de diseño digital! Pintemos nuestro camino a través de la experiencia de frontend: comencemos con innovaciones audaces, eliminemos bugs no deseados y sigamos creando experiencias perfectas en píxeles para nuestros usuarios.
40–60 min
4-10 personas
Basado en: Comenzar, Detener, Continuar
🎨🖥️ Obra Maestra del Frontend
Columnas de plantilla
🖌️ Comienza los Trazos

Sugiere nuevas técnicas, herramientas o prácticas de frontend que deberíamos comenzar a implementar.

Columna base: Comenzar
🚫 Elimina los Bugs

Destaca flujos de trabajo, patrones o hábitos que obstaculizan nuestro trabajo de frontend y deberían ser detenidos.

Columna base: Detener
🎯 Perfecciona la Paleta

Comparte lo que está funcionando y debería continuar para mantener nuestro frontend nítido y amigable para el usuario.

Columna base: Continuar
Acerca de esta plantilla

La retrospectiva Obra Maestra del Frontend ayuda a los equipos a reflexionar sobre sus prácticas de desarrollo front-end al identificar nuevas ideas audaces, eliminar hábitos poco útiles y continuar con lo que funciona para construir interfaces de usuario deslumbrantes.

Cuándo usar esta plantilla

Utiliza esta retrospectiva después de lanzamientos de frontend, proyectos de alto impacto en la interfaz de usuario, o en cualquier momento que el equipo desee afinar su maestría e innovación en frontend.

Cómo facilitar
1

Establece el tono recordando a todos que esta es una sesión creativa y colaborativa enfocada en la excelencia del frontend.

2

Explica cada columna y motiva al equipo a pensar en innovaciones para comenzar, hábitos o bugs para detener y mejores prácticas para continuar.

3

Dale tiempo a todos para que añadan independientemente sus pensamientos a cada columna, basándose en sprints recientes, comentarios de usuarios y experiencias personales.

4

Permite que el equipo revise y agrupe ideas similares para identificar temas comunes para la discusión.

5

Facilita una conversación sobre los temas más impactantes o frecuentes de cada columna, asegurando que todas las voces sean escuchadas.

6

Selecciona de manera colaborativa ítems de acción o experimentos para que el equipo comience, detenga y continúe según la discusión.

7

Revisa y acuerda los responsables y los próximos pasos, luego concluye con una rápida reflexión del equipo sobre la sesión.

Consejos profesionales

Solicita ejemplos tangibles, como desafíos específicos de interfaz de usuario, bugs o cambios de flujo de trabajo, para profundizar la discusión.

Fomenta que diseñadores y desarrolladores compartan perspectivas para obtener ideas más holísticas.

Usa capturas de pantalla o compartir pantalla para ilustrar grandes diseños o áreas problemáticas para un contexto más rico.

Limita el tiempo de cada sección para que la discusión se mantenga centrada y enérgica.

Revisa regularmente los ítems de acción pasados para celebrar el progreso y reforzar la mejora continua.

Preguntas frecuentes
¿Qué pasa si el equipo sugiere demasiadas ideas nuevas para comenzar?

Priorizalas basado en el valor para el usuario, viabilidad y alineamiento con los objetivos del equipo. Fomenta pequeños experimentos en lugar de intentar todo de una vez.

¿Cómo evitamos que la conversación se vuelva demasiado técnica para algunos compañeros de equipo?

Recuerda a todos explicar los puntos técnicos en términos simples e invita a hacer preguntas, para que todos los roles se sientan cómodos contribuyendo.

¿Qué pasa si seguimos viendo los mismos bugs o problemas que aparecen en cada retrospectiva?

Considera los problemas recurrentes como ítems de acción de alta prioridad y considera un análisis de causa raíz más riguroso o mejoras de proceso.

A primera vista
  • Duración

    40–60 min

  • Tamaño del equipo

    4-10 personas

  • Columnas

    3 columnas

  • Formato base

    Comenzar, Detener, Continuar

Etiquetas
frontend
UI/UX
innovación
mejora continua
bugs
reflexión de equipo
proceso de diseño
¿Listo para comenzar?

Utilice esta plantilla para llevar a cabo su próxima retrospectiva