🦹‍♂️🔮 Toma de Control de Villanos Disney

¡Entra en la guarida de los icónicos villanos de Disney! Traza tus próximos movimientos malvados, elimina bloqueadores y desata los poderes secretos de tu equipo para un sprint legendario. Prepárate para convertir los desafíos en finales de cuentos de hadas—las risas malvadas son opcionales.
45–60 min
4-10 personas
Basado en: Comenzar, Parar, Continuar
🦹‍♂️🔮 Toma de Control de Villanos Disney

Columnas de plantilla

🧪 Preparar Nuevos Hechizos (Comenzar)

¿Qué nuevas técnicas villanas, trucos o pociones de trabajo en equipo deberíamos conjurar para avanzar en nuestro plan?

Columna base: Comenzar
🛑 Romper Maldiciones (Parar)

¿Qué hábitos malvados o rutinas intimidantes deberíamos desterrar de nuestra historia para un final más feliz?

Columna base: Parar
🔮 Seguir Maquinando (Continuar)

¿Qué estrategias astutamente efectivas o prácticas mágicas deberíamos seguir usando para asegurar nuestro reinado continuo?

Columna base: Continuar

Acerca de esta plantilla

La retrospectiva de la Toma de Control de Villanos Disney invita a los equipos a canalizar sus villanos internos, descubrir nuevas estrategias, eliminar bloqueadores y celebrar lo que funciona para dar forma al próximo sprint legendario.

Cuándo usar esta plantilla

Este formato es ideal después de sprints o lanzamientos desafiantes cuando tu equipo necesita un enfoque atractivo y divertido para abordar problemas difíciles, estimular la creatividad y recargar la moral.

Cómo facilitar

1

Pon el escenario invitando al equipo a abrazar el tema del villano de Disney y explica el propósito y el giro lúdico de cada columna.

2

Pide a todos que reflexionen en privado y agreguen notas a las tres columnas: Preparar Nuevos Hechizos (Comenzar), Romper Maldiciones (Parar) y Seguir Maquinando (Continuar).

3

Incentiva a los miembros del equipo a revisar y reaccionar ante las notas de los demás, agrupando ideas similares para una discusión clara.

4

Facilita una conversación en torno a cada columna, utilizando el tema villano para sacar soluciones creativas y examinar lo que necesita detenerse o continuar.

5

Colectivamente, voten sobre las acciones o cambios más importantes en los que enfocarse en el próximo sprint.

6

Traduce las principales ideas en tareas específicas y asignables, confirmando propietarios y plazos.

7

Concluye con una rápida ronda de 'aprobaciones villanas', permitiendo que cada miembro del equipo comparta algún astuto descubrimiento.

Consejos profesionales

Sumérgete en el tema usando fondos divertidos, efectos de sonido o incluso animando los disfraces para aumentar la participación.

Anima al equipo a pensar más allá de lo obvio—¿qué técnicas de trabajo en equipo 'villanas' son audaces, poco convencionales pero poderosas?

Si la energía es baja, pausa para una ronda rápida donde los miembros del equipo presenten sus más dramáticas ideas de mejora en 'plot twist' malvados.

Equilibra la diversión con una planificación de acciones clara; asegúrate de que los descubrimientos sean específicos y no solo divertidos en espíritu.

Preguntas frecuentes

¿Cómo puedo mantener al equipo enfocado con un tema tan lúdico?

Establece reglas claras y tiempos definidos. Usa el tema para generar ideas, pero guía las discusiones de vuelta a los objetivos y mejoras del equipo.

¿Qué pasa si alguien se siente incómodo con el tema de los villanos?

Recuerda al equipo que se trata de creatividad lúdica, no de creencias personales. Permite que opten por no participar o anima a los participantes a crear su propio giro en el tema.

¿Cómo aseguramos que surjan mejoras reales de este formato?

Documenta los elementos de acción con propietarios claros y haz un seguimiento en la próxima retro para revisar el progreso de los cambios y experimentos.

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A primera vista

  • Duración

    45–60 min

  • Tamaño del equipo

    4-10 personas

  • Columnas

    3 columnas

  • Formato base

    Comenzar, Parar, Continuar

Etiquetas

creativo
fomento de equipo
reflexión
orientado a la acción
compromiso
diversión

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