🧙‍♂️⚡️ Hogwarts-Runde

Schnappt euch eure Zauberstäbe und reflektiert unseren magischen Sprint, feiert Zauber (Erfolge) und Flüche (Herausforderungen), während wir den perfekten Trank für zukünftigen Erfolg brauen.
45–60 Min.
4-12 Personen
Basierend auf: Wind, Anchors, Actions
🧙‍♂️⚡️ Hogwarts-Runde

Vorlagen-Spalten

🌬️ Sanfte Besenwinde

Identifiziere die Winde, die uns vorangebracht haben – wie Zauber, die den Fortschritt beschleunigt haben.

Basis-Spalte: Wind
⚓️ Anker der Großen Halle

Finde die schweren Steine, die uns zurückgehalten haben – wie fehlgeschlagene Zauber oder versperrte Wege.

Basis-Spalte: Anchors
🪄 Aktionszauber

Definiere die nächsten Zauber, die wir für Verbesserungen wirken wollen.

Basis-Spalte: Actions

Über diese Vorlage

Eine verspielte Sprint-Retrospektive, die Erfolge als Zauber feiert und Herausforderungen als Flüche entlarvt, um Erkenntnisse in umsetzbare Zauber zu verwandeln.

Wann Sie diese Vorlage verwenden sollten

Verwende dieses Format, wenn das Team Spaß an einem spielerischen, thematischen Ansatz hat und sowohl Positives als auch Hindernisse auf unterhaltsame Weise sichtbar machen möchte.

Wie man moderiert

1

Stimme das Team auf das Hogwarts-Thema ein und erkläre die drei Spalten: Sanfte Besenwinde, Anker der Großen Halle und Aktionszauber.

2

Bitte jede Person, die Winde (Erfolge), die dem Sprint geholfen haben, auf virtuellen Haftnotizen in der Spalte Sanfte Besenwinde zu notieren.

3

Sammle die Winde, gruppiere ähnliche Punkte und besprecht kurz, warum sie den Fortschritt beschleunigt haben.

4

Anschließend trägt jede:r die Anker (Herausforderungen) in die Spalte Anker der Großen Halle ein. Gruppiert und diskutiert die wichtigsten Blocker.

5

Für jeden Top-Anker erstellt ihr gemeinsam einen Aktionszauber in der dritten Spalte, weist Verantwortliche zu und legt eine klare Deadline für den nächsten Schritt fest.

Profi-Tipps

Ermutige zu magischer Sprache – wenn die Teilnehmenden Punkte als Zauber oder Flüche benennen, steigert das Engagement und die Erinnerungswirkung.

Nutze Zeitblöcke für jede Spalte, um die Energie hochzuhalten und Überanalysen zu vermeiden.

Halte die Aktionszauber nach der Session auf einem gemeinsamen Board fest und überprüfe sie im nächsten Stand-up.

Häufig gestellte Fragen

Was, wenn dem Team keine Winde einfallen?

Gib gezielte Beispiele wie abgeschlossene Stories, reibungslose Übergaben oder spontane Zusammenarbeit, um Ideen zu fördern.

Wie gehen wir mit dominanten Stimmen in der Diskussion um?

Nutze eine reihum-Runde oder setze ein Zeitlimit pro Person, damit alle ihre eigenen Zauber beitragen können.

Funktioniert dieses Format auch, wenn der Sprint seine Ziele nicht erreicht hat?

Ja; die Spalte Anker hält die verfehlten Ziele fest und die Aktionszauber konzentrieren sich auf konkrete Verbesserungen für den nächsten Sprint.

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Auf einen Blick

  • Dauer

    45–60 Min.

  • Teamgröße

    4-12 Personen

  • Spalten

    3 Spalten

  • Basisformat

    Wind, Anchors, Actions

Tags

Teamgesundheit
Spaß
aktionsorientiert
themenbasiert
remote-freundlich

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