🗝️🐉 Dungeon-Abenteuer
Versammle deine Gruppe! Beginne eine retrospektive Quest durch die Tiefen unseres Projekt-Dungeons — hebe Beute (Erfolge) hervor, lass Fallen (Fehler) aus und entdecke neue Magie (Verbesserungen), während wir den Weg zur agilen Meisterschaft beschreiten.
Vorlagen-Spalten
🪄 Neue Fähigkeiten freischalten (Start)
Enthülle frische Strategien oder Praktiken, die wir auf unserer Abenteuerreise anwenden sollten.
Basis-Spalte: Start🛑 Entschärfe die Fallen (Stop)
Erkenne Gewohnheiten oder Hindernisse, die wir hinterlassen sollten, damit unsere Mission reibungsloser verläuft.
Basis-Spalte: Stop🗡️ Bewährte Waffen einsetzen (Weiterführen)
Teile mit, welche verlässlichen Taktiken und Prozesse wir auf unseren Dungeonläufen weiter nutzen sollten.
Basis-Spalte: ContinueÜber diese Vorlage
Die Dungeon-Abenteuer-Retrospektive führt dein Team auf eine Quest, um Erfolge aufzudecken, Herausforderungen zu vermeiden und neue Wege zur Verbesserung zu finden, während ihr gemeinsam eure agile Reise vorantreibt.
Wann Sie diese Vorlage verwenden sollten
Verwende diese Retrospektive am Ende eines Sprints oder Meilensteins, wenn dein Team seinen Prozess auffrischen, das Engagement beleben oder auf kreative Weise wiederkehrende Herausforderungen angehen muss.
Wie man moderiert
Schaffe den Rahmen, indem du alle einlädst, sich dein Projekt als Dungeon-Durchlauf vorzustellen, wobei Teamarbeit und kollektive Entdeckung im Vordergrund stehen.
Erkläre jede Spalte mit der thematischen Sprache und kläre, welche Art von Input in 'Neue Fähigkeiten freischalten', 'Fallen entschärfen' und 'Bewährte Waffen einsetzen' gehört.
Erlaube den Teammitgliedern, in Ruhe Einsichten an das Board hinzufügen, um mithilfe der Abenteuer-Metapher kreatives Denken zu fördern.
Lade die Teilnehmer ein, ähnliche Ideen zu gruppieren und Diskussionen über wichtige Themen anzuregen, wobei der Fokus auf sowohl Hindernisse als auch Erfolge liegt.
Fördere eine Runde des Teilens, indem du jeden dazu anregst, zu erläutern oder umsetzbare nächste Schritte für jede Kategorie vorzuschlagen.
Führe das Team dazu, Aktionen oder Experimente zu priorisieren, die beim nächsten 'Dungeon-Durchlauf' den größten Wert bringen.
Schließe die Retrospektive ab, indem du Teamarbeit anerkennst und Aktionspunkte oder Verantwortlichkeiten aktualisierst.
Profi-Tipps
Verstärke die Abenteuer-Metapher, um kreative Ideen zu fördern und Retrospektiven-Müdigkeit zu reduzieren.
Ermutige ruhigere Teilnehmer, ihre Gedanken asynchron vor dem Meeting hinzuzufügen, um die Beteiligung zu maximieren.
Nach der Priorisierung von Maßnahmen füge ein 'Quest-Log' hinzu, in dem der Fortschritt bei Veränderungen über Sprints hinweg verfolgt wird.
Unterbreche lange Diskussionen mit kurzen 'Beute-Pausen', um die Energie hoch zu halten und das Engagement stabil zu halten.
Häufig gestellte Fragen
Wie verhindere ich, dass das Abenteuer-Thema ablenkend wird?
Setze von Anfang an klare Erwartungen — nutze das Thema, um Kreativität zu fördern, beziehe die Diskussionen jedoch stets auf konkrete Aktionen und Verbesserungen.
Was, wenn einige Teammitglieder sich nicht auf das Dungeon-Metapher einlassen?
Lade alle ein, sich auf ihrem Komfortniveau zu beteiligen. Die Kernelemente (starten, stoppen, weiterführen) sind vertraut, also ermutige zur Beteiligung unabhängig vom Stil.
Wie können wir sicherstellen, dass Aktionspunkte nach der Retrospektive verfolgt werden?
Weise klar Verantwortliche für jede Aktion zu und erstelle ein 'Quest-Log', das zu Beginn deiner nächsten Retrospektive überprüft wird.
Was tun, wenn unsere Diskussionen vom Thema abschweifen?
Führe die Gespräche sanft zu den Spalten zurück und erinnere das Team an eure gemeinsamen Ziele für Verbesserung und Spaß.
Auf einen Blick
- Dauer
45–60 Min.
- Teamgröße
4-10 Personen
- Spalten
3 Spalten
- Basisformat
Start, Stop, Continue
Tags
Bereit, loszulegen?
Verwenden Sie diese Vorlage, um Ihre nächste Retrospektive durchzuführen