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So führen Sie Sprint-Planning-Meetings durch, die wirklich funktionieren

Matt Lewandowski
Zuletzt aktualisiert am 14/02/20267 Min. Lesezeit
Was Sprint Planning tatsächlich hervorbringt
- Ein Sprint Goal, eine kurze Aussage darüber, warum dieser Sprint wichtig ist
- Die ausgewählten Backlog-Elemente, zu deren Fertigstellung sich das Team verpflichtet
- Ein Umsetzungsplan, wie das Team diese Elemente in ein funktionierendes Inkrement umwandeln will
Wer im Raum sein sollte
| Rolle | Aufgabe im Sprint Planning |
|---|---|
| Product Owner | Stellt priorisierte Backlog-Elemente vor, schlägt das Sprint Goal vor, verhandelt den Umfang |
| Scrum Master | Moderiert das Meeting, überwacht die Timebox, beseitigt Hindernisse |
| Entwickler | Wählen Arbeit aus, zu der sie sich verpflichten können, planen die Umsetzung, zerlegen Stories in Aufgaben |
Die Meeting-Struktur
Sprint Goal festlegen
Der Product Owner schlägt vor, warum dieser Sprint wichtig ist und welchen Mehrwert er liefern soll. Das Team arbeitet gemeinsam daran, dies zu einem klaren Sprint Goal zu schärfen. Wenn Sie einen Ausgangspunkt brauchen, probieren Sie einen Sprint-Goal-Generator. Beginnen Sie hier, nicht mit dem Backlog. Das Ziel gibt allem anderen eine Richtung. Kapazität prüfen
Bevor Arbeit ausgewählt wird, prüfen Sie die tatsächliche Verfügbarkeit. Wer ist im Urlaub? Wer hat Bereitschaftsdienst? Ein zuverlässiger Ansatz: Bilden Sie den Durchschnitt der Velocity der letzten drei Sprints mit einem Sprint-Velocity-Rechner und passen Sie ihn an bekannte Kapazitätsänderungen an. Backlog-Elemente auswählen
Der Product Owner geht die Elemente mit höchster Priorität durch (die bereits verfeinert und geschätzt sein sollten). Entwickler wählen aus, was sie angesichts ihrer Kapazität und der Definition of Done zuversichtlich abschließen können. Dies ist eine Verhandlung, keine Anweisung von oben. In Aufgaben zerlegen
Für jedes ausgewählte Element zerlegen die Entwickler die Arbeit in kleinere Aufgaben, idealerweise in einem Tag oder weniger abschließbar. Hier treten versteckte Komplexität und Abhängigkeiten zutage, bevor sie zu Überraschungen mitten im Sprint werden. Sprint Backlog bestätigen
Das Team überblickt das Gesamtbild: Sprint Goal, ausgewählte Elemente, Umsetzungsplan. Jeder sollte den Raum verlassen und erklären können, worum es in diesem Sprint geht und woran er als Erstes arbeitet.
Wie lange sollte es dauern
| Sprint-Länge | Maximale Planungszeit |
|---|---|
| 1 Woche | 2 Stunden |
| 2 Wochen | 4 Stunden |
| 3 Wochen | 6 Stunden |
| 4 Wochen | 8 Stunden |
Wo Schätzungen ins Spiel kommen
- Nach Story-Writing-Workshops, wenn ein Paket von 20–50 neuen Elementen dimensioniert werden muss
- Während regelmäßiger Refinement-Sitzungen, wenn Elemente im Laufe des Sprints geklärt werden

Fehler, die Sprint Planning entgleisen lassen

Sprint Planning im Laufe der Zeit verbessern
- Teilen Sie Kandidaten-Elemente 1–2 Tage vorher, damit Entwickler vorab über Lösungsansätze nachdenken können
- Beginnen Sie mit dem Sprint Goal, nicht mit dem Backlog. Es schafft Fokus und erleichtert Umfangsentscheidungen
- Lassen Sie die Entwickler das „Wie" bestimmen. Der Product Owner verhandelt, was gebaut wird, die Entwickler entscheiden, wie
- Reservieren Sie Kapazität für technische Schulden. Erfahrene Teams planen bis zu 20 % ihres Sprints für Bugs und Refactoring ein
- Beziehen Sie Retrospektiven-Maßnahmen ein. Wenn das Team im letzten Sprint vereinbart hat, etwas zu ändern, sollte es im Plan dieses Sprints auftauchen