🗝️🐉 Aventura na Masmorra

Reúna seu grupo! Embarque em uma missão retrospectiva pelas profundezas de nossa masmorra de projetos—destaque tesouros (vitórias), evite armadilhas (armadilhas) e descubra novas magias (melhorias) enquanto trilhamos o caminho para a maestria ágil.
45–60 min
4-10 pessoas
Baseado em: Começar, Parar, Continuar
🗝️🐉 Aventura na Masmorra
Colunas do Modelo
🪄 Desbloquear Novas Habilidades (Começar)

Revele novas estratégias ou práticas que devemos começar a usar em nossa aventura.

Coluna Base: Começar
🛑 Desarmar as Armadilhas (Parar)

Identifique hábitos ou obstáculos para deixar de lado e assim nossa missão será mais suave.

Coluna Base: Parar
🗡️ Empunhar Armas Confiáveis (Continuar)

Compartilhe quais táticas e processos confiáveis devemos continuar trazendo para nossas incursões na masmorra.

Coluna Base: Continuar
Sobre este modelo

A retrospectiva Aventura na Masmorra guia sua equipe em uma missão para descobrir vitórias, evitar armadilhas e encontrar novos caminhos para a melhoria enquanto vocês avançam juntos em sua jornada ágil.

Quando usar este modelo

Utilize esta retrospectiva ao final de um sprint ou marco quando sua equipe precisar renovar o processo, energizar o engajamento ou abordar criativamente desafios recorrentes.

Como facilitar
1

Estabeleça o cenário convidando todos a imaginar seu projeto como uma exploração de masmorra, enfatizando o trabalho em equipe e a descoberta coletiva

2

Explique cada coluna usando a linguagem temática, esclarecendo que tipos de contribuições pertencem a Desbloquear Novas Habilidades, Desarmar as Armadilhas e Empunhar Armas Confiáveis

3

Permita que os membros da equipe adicionem insights ao quadro silenciosamente, usando a metáfora da aventura para estimular o pensamento criativo

4

Convide os participantes a agrupar ideias semelhantes e inicie uma discussão em torno dos temas principais, focando tanto nos obstáculos quanto nos sucessos

5

Facilite uma rodada de compartilhamento, incentivando todos a elaborar ou sugerir próximos passos acionáveis para cada categoria

6

Guie a equipe para priorizar ações ou experimentos que trarão mais valor na próxima 'incursão na masmorra'

7

Encerre a retrospectiva reconhecendo o trabalho em equipe e atualizando itens de ação ou responsabilidades

Dicas Profissionais

Aproveite a metáfora da aventura para fomentar ideias criativas e reduzir a fadiga retrospectiva

Incentive participantes mais reservados a adicionar suas opiniões de forma assíncrona antes da reunião para maximizar o envolvimento

Após priorizar as ações, adicione um 'registro de missões' onde o progresso das mudanças é acompanhado através dos sprints

Intercale discussões longas com rápidas 'pausas para tesouros' para manter alta energia e engajamento constante

Perguntas Frequentes
Como faço para evitar que o tema da aventura se torne uma distração?

Defina expectativas claras desde o início—use o tema para inspirar criatividade, mas sempre relacione as discussões às ações concretas e melhorias.

E se alguns membros da equipe não aderirem à metáfora da masmorra?

Convide todos a participar em seu nível de conforto. As colunas principais (começar, parar, continuar) são familiares, então incentive o compartilhamento independentemente do estilo.

Como podemos garantir que os itens de ação sejam seguidos após a retrospectiva?

Atribua responsáveis claros para cada ação e estabeleça um 'registro de missões' que seja revisado no início da próxima retrospectiva.

E se nossas discussões saírem do tema?

Redirecione gentilmente as conversas para as colunas e lembre a equipe dos objetivos comuns de melhoria e diversão.

À primeira vista
  • Duração

    45–60 min

  • Tamanho da Equipe

    4-10 pessoas

  • Colunas

    3 colunas

  • Formato Base

    Começar, Parar, Continuar

Tags
criativo
engajamento
gamificado
orientado a ações
começar-parar-continuar
amigável para virtual
saúde da equipe
Pronto para começar?

Use este modelo para conduzir sua próxima retrospectiva