🌵🐛 Jornada no Deserto de Duna
Aventure-se nas areias de Arrakis! Reflita sobre a jornada épica de nossa equipe, descubra forças ocultas, desvie dos vermes da areia (desafios) e planeje quais trilhas seguir ou abandonar enquanto dominamos o fluxo ágil das especiarias.
Colunas do Modelo
🌅 Inovar com Novos Caminhos Fremen
Identifique práticas novas que devemos adotar para prosperar em meio às areias movediças do nosso projeto.
Coluna Base: Start🛑 Evitar os Vermes da Areia
Revele hábitos, bloqueadores ou riscos que devemos parar antes que ameacem nossa colheita de especiarias.
Coluna Base: Stop🏜️ Seguir o Fluxo das Especiarias
Compartilhe as práticas estáveis e bem-sucedidas que devemos continuar, assim como cavalgar o topo de um verme da areia.
Coluna Base: ContinueSobre este modelo
A retrospectiva Jornada no Deserto de Duna convida as equipes a refletirem sobre sua aventura ágil ao revelar novas práticas, eliminando riscos e reforçando sucessos—usando a paisagem épica de Duna como inspiração.
Quando usar este modelo
Use esta retrospectiva quando sua equipe precisar de uma abordagem temática nova para avaliar processos, especialmente após enfrentar desafios únicos ou explorar novo território em seu fluxo de trabalho.
Como facilitar
Introduza o tema inspirado em Duna para estabelecer um tom aventureiro e imaginativo, explicando o propósito de cada coluna.
Convide os membros da equipe a compartilharem observações e experiências desde o último sprint, incentivando-os a conectarem histórias e insights ao tema.
Dê a todos um tempo de silêncio para adicionar suas notas nas três colunas: novas práticas a adotar, bloqueadores ou riscos a evitar e processos eficazes a manter.
Abra o quadro para que os membros da equipe discutam e agrupem pontos semelhantes, destacando tendências chave ou contribuições marcantes.
Facilite uma discussão focada em cada coluna, incentivando a equipe a aprofundar nas causas, impactos e próximos passos acionáveis.
Priorize itens acionáveis e atribua responsáveis claros para dar seguimento às ações acordadas.
Encerre com uma reflexão da equipe sobre a jornada—o que parece diferente após essa exploração e o que todos estão animados para o caminho à frente.
Dicas Profissionais
Crie o clima compartilhando uma imagem ou citação divertida inspirada em Duna para estimular a criatividade da equipe.
Incentive membros mais quietos da equipe a compartilharem, perguntando com questões relacionadas ao tema, por exemplo, 'Quais práticas movidas a especiarias nos energizaram?'
Incentive a equipe a ser específica ao identificar os vermes da areia (bloqueadores) para que os planos para evitá-los sejam realistas.
Para grupos grandes, considere dividir em 'expedições' menores no deserto para discussões antes de compartilhar os destaques com toda a equipe.
Perguntas Frequentes
Como ajudo a equipe a se conectar com o tema de Duna se nem todos conhecem a história?
Dê uma introdução breve e divertida ao cenário e aos significados das colunas. Enfatize que os elementos de Duna são metáforas para processos ágeis—não é necessário conhecimento prévio.
E se a equipe listar muitos 'vermes da areia' (bloqueadores) e se sentir sobrecarregada?
Priorize e aborde 1-2 bloqueadores que tenham o maior impacto. Foque no que é realisticamente alcançável no próximo sprint.
Como podemos incentivar ideias acionáveis na coluna 'Inovar com Novos Caminhos Fremen'?
Peça exemplos, incentive pequenos experimentos e pergunte à equipe qual pequeno passo eles poderiam tentar imediatamente.
À primeira vista
- Duração
45–60 min
- Tamanho da Equipe
4-10 pessoas
- Colunas
3 colunas
- Formato Base
Start, Stop, Continue
Tags
Pronto para começar?
Use este modelo para conduzir sua próxima retrospectiva