🦹♂️🔮 Tomada de Posse dos Vilões da Disney
Entre no covil dos icônicos vilões da Disney! Planeje seus próximos movimentos perversos, elimine bloqueadores e libere os poderes secretos de sua equipe para uma sprint lendária. Prepare-se para transformar desafios em finais de contos de fadas—risadas malignas opcionais!
Colunas do Modelo
🧪 Criar Novos Feitiços (Começar)
Quais novas técnicas, truques ou poções de trabalho em equipe vilanescas devemos conjurar para avançar nosso plano?
Coluna Base: Começar🛑 Quebrar Maldições (Parar)
Quais hábitos malignos ou rotinas ameaçadoras devemos banir da nossa história para um final mais feliz?
Coluna Base: Parar🔮 Continuar a Conspirar (Continuar)
Quais estratégias ou práticas mágicas diabólicas e eficazes devemos continuar usando para garantir nosso reinado contínuo?
Coluna Base: ContinuarSobre este modelo
A retrospectiva Tomada de Posse dos Vilões da Disney convida as equipes a canalizar seus vilões interiores, descobrir novas estratégias, eliminar bloqueadores e celebrar o que funciona para moldar a próxima sprint lendária.
Quando usar este modelo
Este formato é ideal após sprints ou lançamentos desafiadores, quando sua equipe precisa de uma abordagem envolvente e divertida para enfrentar questões difíceis, estimular a criatividade e recarregar o moral.
Como facilitar
Defina o cenário convidando a equipe a abraçar o tema dos vilões da Disney e explique o propósito de cada coluna e sua proposta divertida.
Peça a todos que reflitam em privado e adicionem notas às três colunas: Criar Novos Feitiços (Começar), Quebrar Maldições (Parar) e Continuar a Conspirar (Continuar).
Incentive os membros da equipe a revisar e reagir às notas dos outros, agrupando ideias semelhantes para uma discussão clara.
Facilite uma conversa em torno de cada coluna, usando o tema dos vilões para elaborar soluções criativas e examinar o que precisa parar ou continuar.
Vote coletivamente nas ações ou mudanças mais importantes para focar na próxima sprint.
Traduza as principais ideias em itens de ação específicos e atribuíveis, confirmando responsáveis e prazos.
Finalize com uma rodada rápida de 'aprovações malignas', permitindo que cada membro da equipe compartilhe um aprendizado astuto.
Dicas Profissionais
Mergulhe no tema usando fundos divertidos, efeitos sonoros ou até mesmo encorajando fantasias para aumentar o engajamento.
Incentive a equipe a pensar além do óbvio—quais técnicas de trabalho em equipe 'vilanescas' são ousadas, não convencionais, mas poderosas?
Se a energia estiver baixa, faça uma pausa para uma rodada relâmpago onde os membros da equipe apresentem suas ideias de melhorias mais dramáticas como 'reviravolta maligna'.
Balanceie a diversão com um planejamento de ação claro; garanta que os aprendizados sejam específicos e não apenas divertidos no espírito.
Perguntas Frequentes
Como posso manter a equipe focada com um tema tão divertido?
Defina regras claras e limites de tempo. Use o tema para estimular ideias, mas guie as discussões de volta aos objetivos e melhorias da equipe.
O que fazer se alguém se sentir desconfortável com o tema dos vilões?
Lembre a equipe que é tudo sobre criatividade lúdica, não crenças pessoais. Permita isenções ou encoraje os participantes a criarem sua própria interpretação do tema.
Como garantimos que melhorias reais surjam deste formato?
Documente itens de ação com responsáveis claros e acompanhe na próxima retrospectiva para verificar o progresso das mudanças e experimentos.
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À primeira vista
- Duração
45–60 min
- Tamanho da Equipe
4-10 pessoas
- Colunas
3 colunas
- Formato Base
Começar, Parar, Continuar
Tags
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