Backlog Refinement: So führen Sie Sitzungen durch, die das Sprint Planning tatsächlich verbessern

Ein diverses agiles Team versammelt sich um ein Kanban-Board und arbeitet zusammen, um Haftnotizen zu organisieren und zu priorisieren, wobei einige Mitglieder auf Elemente zeigen und andere Notizen machenEin diverses agiles Team versammelt sich um ein Kanban-Board und arbeitet zusammen, um Haftnotizen zu organisieren und zu priorisieren, wobei einige Mitglieder auf Elemente zeigen und andere Notizen machen Die meisten Teams behandeln Backlog Refinement wie eine lästige Pflicht. Der Product Owner liest eine Liste von Tickets vor, während alle anderen abschalten. Dann kommt das Sprint Planning und das Team verbringt drei Stunden damit zu diskutieren, was die Hälfte der Stories überhaupt bedeutet. Das muss nicht so sein. Gutes Refinement ist das, was Sprint Planning schnell und vorhersehbar macht. Teams, die es richtig machen, berichten, dass ihr Sprint Planning von Stunden auf unter 30 Minuten sinkt und Klärungsanfragen während des Sprints um 70 % zurückgehen.

Was Backlog Refinement eigentlich ist

Backlog Refinement (früher "Backlog Grooming" genannt, bevor der Scrum Guide diesen Begriff 2013 gestrichen hat) ist der fortlaufende Prozess der Überprüfung und Schätzung von Product-Backlog-Elementen, damit sie bereit sind, wenn das Sprint Planning ansteht. Der Scrum Guide empfiehlt Teams, etwa 10 % der Sprint-Kapazität für Refinement aufzuwenden. Bei einem zweiwöchigen Sprint sind das etwa 4–8 Stunden, aufgeteilt auf ein oder zwei Sitzungen. Refinement ist nicht Sprint Planning. Sprint Planning beantwortet die Frage „Was committen wir in diesem Sprint?" Refinement beantwortet die Frage „Verstehen wir diese Stories gut genug, um uns auf sie zu committen?"

Wer sollte dabei sein

Halten Sie es bei 5–9 Personen. Die Kerngruppe:
  • Product Owner liefert den geschäftlichen Kontext, beantwortet „Warum"-Fragen und trifft Priorisierungsentscheidungen
  • Entwicklungsteam liefert die technische Perspektive, schätzt den Aufwand und weist auf Risiken hin
  • Scrum Master moderiert, achtet auf Zeitboxen und stellt sicher, dass auch leisere Stimmen gehört werden
Laden Sie Subject Matter Experts oder Designer für bestimmte Stories ein, aber ziehen Sie sie nicht durch die gesamte Sitzung.

Wie man eine Refinement-Sitzung strukturiert

Eine solide Refinement-Sitzung dauert 45–60 Minuten in der Mitte des Sprints. Hier ist eine Struktur, die funktioniert:
Follow-ups der letzten Sitzung überprüfen (5 Min.)
Prüfen Sie, ob die Action Items erledigt wurden. Hat jemand diese API-Beschränkung untersucht? Hat der Designer die Wireframes fertiggestellt? Wenn Abhängigkeiten nicht aufgelöst sind, sind diese Stories nicht bereit.
Neue oder aktualisierte Stories durchgehen (15–20 Min.)
Der Product Owner präsentiert 3–5 hochpriorisierte Elemente. Klären Sie für jede Story das Geschäftsziel, gehen Sie die Akzeptanzkriterien durch und beantworten Sie Fragen. Konzentrieren Sie sich auf was und warum. Sparen Sie sich wie für das Sprint Planning auf.
Mit Planning Poker schätzen (15 Min.)
Verwenden Sie Planning Poker, um die verfeinerten Stories zu schätzen. Das gleichzeitige Aufdecken verhindert Anker-Bias, sodass nicht die lauteste Stimme die Zahl vorgibt. Diskutieren Sie Ausreißer und stimmen Sie erneut ab, bis Sie einen Konsens erreichen. Wenn Sie nicht konvergieren können, braucht die Story wahrscheinlich mehr Refinement.
Risiken und Blocker kennzeichnen (5 Min.)
Schnelle Runde: Gibt es Abhängigkeiten, Unbekanntes oder technische Spikes, die benötigt werden? Weisen Sie Verantwortliche für alles zu, was vor der nächsten Sitzung untersucht werden muss.
Stories als bereit markieren (5 Min.)
Stories, die Ihre Definition of Ready erfüllen, werden für das Sprint Planning markiert. Alles, was noch offene Fragen hat, bleibt im Backlog für die nächste Sitzung.
Eine visuelle Darstellung eines Backlog-Boards, bei dem Elemente von einem groben, unverfeinerten Zustand links zu polierten, gut definierten Karten rechts fließen und einen Klarheitsgradienten zeigenEine visuelle Darstellung eines Backlog-Boards, bei dem Elemente von einem groben, unverfeinerten Zustand links zu polierten, gut definierten Karten rechts fließen und einen Klarheitsgradienten zeigen

Die Definition of Ready

Genau wie Sie eine Definition of Done für abgeschlossene Arbeit haben, setzt eine Definition of Ready die Messlatte für Stories, die in einen Sprint eintreten. Eine Story ist bereit, wenn:

Sie eine klare User Story mit ausgewiesenem Geschäftswert hat

Akzeptanzkriterien definiert sind (anstreben 1–3, niemals mehr als 5)

Das Team sie mit Planning Poker geschätzt hat

Abhängigkeiten identifiziert und aufgelöst sind (oder einen Plan haben)

Keine offenen Fragen mehr bestehen und das Team die Anforderungen versteht

Sie in einen einzelnen Sprint passt

Stories, die diese Kriterien nicht erfüllen, sollten nicht ins Sprint Planning gelangen. Unverfeinerte Arbeit in einen Sprint zu ziehen, führt zu blockierten Entwicklern und verpassten Commitments.

Warum Schätzung ins Refinement gehört, nicht ins Sprint Planning

Das ist ein häufiger Fehler: Teams überspringen die Schätzung während des Refinements und versuchen, alles während des Sprint Plannings zu machen. Das Ergebnis ist ein dreistündiger Planning-Marathon, bei dem die Hälfte der Zeit für die Debatte über Story-Größen statt für den Aufbau eines Sprint-Plans aufgewendet wird. Wenn die Schätzung im Refinement durch Planning Poker erfolgt, wird Sprint Planning zu einer Kapazitätsübung. Sie kennen bereits die Größen, also wählen Sie nur aus, welche Stories passen. Teams, die Schätzung vom Planning trennen, berichten durchweg von Planning-Sitzungen, die in unter einer Stunde beendet sind. Planning Poker funktioniert gut im Refinement, weil die Diskussion, die es erzeugt, selbst eine Refinement-Aktivität ist. Wenn ein Entwickler eine 3 schätzt und ein anderer eine 13, deckt das folgende Gespräch („Ich ging davon aus, dass wir die vorhandene API verwenden würden" vs. „diese API unterstützt diesen Anwendungsfall nicht") genau die Art von Unbekanntem auf, die Sie vor dem Sprint Planning abfangen wollen. Für einen tieferen Einblick in Schätzungsskalen lesen Sie unseren Leitfaden zu Planning Poker Story Points.

Häufige Fehler, die Refinement-Sitzungen zunichtemachen

Der Product Owner arbeitet allein. Refinement ist keine Solo-Aktivität, bei der der PO perfekte Stories isoliert vorbereitet. Der ganze Sinn liegt im gemeinsamen Verständnis. Wenn der PO allein verfeinert, verlieren Sie die technische Perspektive und das Team-Buy-in. Zu viele Leute im Raum. 12–15 Personen einzuladen, verwandelt Refinement in ein Komitee-Meeting. Gespräche kommen ins Stocken, das Engagement sinkt, und Sie werden Glück haben, wenn Sie in einer Stunde drei Stories durchgehen. Zu weit voraus verfeinern. Stories für sechs Monate im Voraus zu detaillieren, ist Verschwendung. Prioritäten ändern sich und Sie werden das meiste davon ohnehin neu verfeinern. Bleiben Sie bei den nächsten 2–3 Sprints. Pre-Work überspringen. Wenn der Product Owner ohne Vorbereitung auftaucht, wird die Sitzung zu einem Brainstorming-Meeting statt zu einer Refinement-Sitzung. Der PO sollte mit entworfenen Stories und ersten Akzeptanzkriterien vorbereitet kommen. Stories nach technischer Schicht aufteilen. „Datenbankschema erstellen", „API erstellen", „UI erstellen" sind keine nützlichen Stories, weil keine davon eigenständig Wert liefert. Schreiben Sie stattdessen vertikale Scheiben, die End-to-End-Benutzerwert liefern. Ein Team von Fachleuten in einem Besprechungsraum, bei dem eine Person an einem Whiteboard präsentiert, das mit User-Story-Karten bedeckt ist, während andere sich an der Diskussion beteiligen, mit einer Planning-Poker-App, die auf einem Laptop-Bildschirm sichtbar istEin Team von Fachleuten in einem Besprechungsraum, bei dem eine Person an einem Whiteboard präsentiert, das mit User-Story-Karten bedeckt ist, während andere sich an der Diskussion beteiligen, mit einer Planning-Poker-App, die auf einem Laptop-Bildschirm sichtbar ist

KI-gestütztes Refinement im Jahr 2026

KI-Tools beginnen zu verändern, wie Teams Refinement angehen. Early Adopters sehen echte Ergebnisse: Pilotprogramme zeigen, dass KI 40–45 % der vagen Tickets automatisch zu gut strukturierten Stories erweitert und die Gesamtzeit für Backlog Grooming halbiert. Wo es derzeit am besten funktioniert: Story-Qualitätsprüfungen. KI scannt Ihr Backlog und kennzeichnet Stories, denen Akzeptanzkriterien fehlen, identifiziert vage Formulierungen und schlägt Verbesserungen basierend auf INVEST-Kriterien vor (Independent, Negotiable, Valuable, Estimable, Small, Testable). Entwurf von Story-Generierung. Tools nehmen eine allgemeine Feature-Beschreibung und generieren Entwürfe von User Stories mit Akzeptanzkriterien. Der PO überprüft und verfeinert sie immer noch, aber der Ausgangspunkt ist besser als ein leeres Ticket. Prädiktive Schätzung. Durch die Analyse historischer Daten (vergangene Story-Größen, tatsächliche Fertigstellungszeiten, Team-Velocity) kann KI vorläufige Schätzungen vorschlagen, bevor das Team Planning Poker spielt. Das gibt Teams eine Baseline zum Diskutieren, anstatt bei Null anzufangen. Backlog-Hygiene. KI identifiziert doppelte Stories, kennzeichnet Elemente, die seit Monaten nicht angefasst wurden, und schlägt Stories zum Archivieren vor. Ein Pilotprojekt fand heraus, dass 25 % der Elemente mit geringem Wert automatisch archiviert wurden, die nur Rauschen verursachten.

Es für Remote-Teams zum Laufen bringen

Verteilte Teams müssen beim Refinement bewusster vorgehen. Ein paar Dinge, die helfen:
  • Async Pre-Work: Teilen Sie Stories im Voraus und lassen Sie die Leute vor der Live-Sitzung kommentieren. Das synchrone Meeting sollte für Diskussionen sein, nicht zum Lesen.
  • Digitales Planning Poker: Tools wie Kollabe ermöglichen es Remote-Teams, gleichzeitig zu schätzen, ohne die Peinlichkeit, sich zu entmuten, um Zahlen zu rufen. Anonymes Abstimmen beseitigt auch den Senioritäts-Bias.
  • Aufgezeichnete Entscheidungen: Dokumentieren Sie, was entschieden wurde und warum, nicht nur, was besprochen wurde. Remote-Teams können sich nicht auf „alle waren dabei" verlassen, weil Zeitzonen bedeuten, dass sie wahrscheinlich nicht dabei waren.

Effektivität des Refinements messen

Sie brauchen kein Dashboard. Achten Sie auf diese Signale:
Gesundes RefinementDefektes Refinement
Sprint Planning ist in unter einer Stunde fertigSprint Planning zieht sich über zwei Stunden
Team erreicht 80%+ der Sprint-CommitmentsHäufige verpasste Commitments und Carryover
Wenige Klärungsanfragen während des SprintsEntwickler blockiert, warten auf Antworten
Stories ändern sich selten im Umfang, sobald sie im Sprint sindScope Creep und Neuschätzung während des Sprints
Team fühlt sich zu Beginn des Sprints zuversichtlichTeam fühlt sich unsicher darüber, was es baut
Wenn Sie die rechte Spalte häufiger sehen als die linke, braucht Ihr Refinement-Prozess Aufmerksamkeit, nicht Ihr Sprint-Planning-Prozess.

Erste Schritte

Wenn Ihr Team keine strukturierte Refinement-Praxis hat, fangen Sie einfach an:
  1. Planen Sie eine wiederkehrende 60-Minuten-Sitzung in der Mitte des Sprints
  2. Lassen Sie den Product Owner vor jeder Sitzung 5–7 Stories vorbereiten
  3. Verwenden Sie Planning Poker zum Schätzen, weil es die Diskussion erzwingt, die Stories besser macht
  4. Einigen Sie sich auf eine Definition of Ready und halten Sie sich daran
  5. Verfolgen Sie, ob Sprint Planning in den nächsten Sprints kürzer wird
Refinement ist nicht glamourös, aber es ist die Zeremonie, die jede andere Zeremonie zum Laufen bringt. Machen Sie es richtig und Sie werden den Unterschied in jeder Sprint-Planning-Sitzung danach spüren.

Es ist dasselbe. Der Scrum Guide ersetzte „Grooming" 2013 durch „Refinement" wegen der negativen Konnotationen, die mit dem Wort „Grooming" verbunden sind. Beide Begriffe werden in der Praxis immer noch verwendet, aber „Refinement" ist der aktuelle Standard.

Die meisten Teams führen ein oder zwei Sitzungen pro Sprint durch. Für einen zweiwöchigen Sprint funktioniert eine einzelne 60-Minuten-Sitzung in der Mitte des Sprints gut. Wenn sich Ihr Backlog schnell ändert oder Sie ein großes Team haben, ziehen Sie zwei kürzere Sitzungen in Betracht.

Das Kernteam (Product Owner, Entwickler, Scrum Master) sollte teilnehmen. Halten Sie es bei 5–9 Personen für produktive Diskussionen. Laden Sie Spezialisten oder Stakeholder nur für die spezifischen Stories ein, die deren Input benötigen.

Teilweise. Async Pre-Work wie Stories lesen, Kommentare hinzufügen und Fragen kennzeichnen funktioniert gut. Aber die Live-Diskussion und Schätzung profitieren von Echtzeit-Interaktion. Ein hybrider Ansatz (async Vorbereitung + kurze synchrone Sitzung) funktioniert tendenziell am besten für verteilte Teams.
Zuletzt aktualisiert am 09/02/2026