Agile Schätztechniken: jenseits von Planning Poker
Team von Entwicklern versammelt um ein Whiteboard voller farbiger Haftnotizen, die in Gruppen organisiert sind, bei der gemeinsamen Schätzung ihres Sprint-BacklogsPlanning Poker (die Basis)
T-Shirt-Sizing
So funktioniert es
- Stelle dem Team die Backlog-Items vor
- Beginne mit einem Referenz-Item, auf das sich alle einigen (z.B. "Dieses Login-Seiten-Redesign ist ein Medium")
- Für jedes weitere Item diskutiert das Team und weist eine Größe relativ zur Referenz zu
- Bei Meinungsverschiedenheiten erklären die Ausreißer ihre Begründung und es wird erneut abgestimmt
Wann man es einsetzt
Gruppe von Personen, die Elemente in beschriftete Eimer von klein bis extra-groß sortieren, als Darstellung der relativen Größeneinschätzung von AufgabenAffinity Mapping (Affinitätsschätzung)
So funktioniert es
- Schreibe jedes Backlog-Item auf eine Karte oder Haftnotiz
- Lege das erste Item in die Mitte eines Tisches oder einer Wand
- Nimm das nächste Item und frage: "Ist das größer, kleiner oder ungefähr gleich wie das erste?"
- Platziere es links für kleiner, rechts für größer, gleiche Spalte wenn ähnlich
- Fahre mit jedem Item fort. Teammitglieder können Items, mit denen sie nicht einverstanden sind, still umordnen
- Sobald alle Items platziert sind, ziehe Spaltengrenzen und weise jeder Gruppe Größenbezeichnungen zu
Wann man es einsetzt
Dot Voting
So funktioniert es
- Liste alle Items auf einem Board auf (physisch oder virtuell)
- Gib jedem Teammitglied eine feste Anzahl von Punkten (typischerweise 3-5)
- Jede Person platziert ihre Punkte auf den Items, die sie für am wichtigsten hält
- Items mit den meisten Punkten steigen nach oben
Wann man es einsetzt
Hände, die farbige Klebepunkte auf ein Board voller Aufgabenkarten platzieren, einige Karten mit mehreren Punkten bedeckt, die klare Team-Prioritäten zeigenBucket-System
So funktioniert es
- Erstelle "Buckets" für Schätzgrößen (0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40, 100)
- Wähle ein Item und platziere es als Referenz in einem Bucket (das Team muss sich bei diesem einig sein)
- Verteile die restlichen Items gleichmäßig unter den Teammitgliedern
- Jede Person platziert ihre Items still in Buckets relativ zur Referenz
- Sobald alles platziert ist, überprüft das Team gemeinsam und bespricht Items, die fehl am Platz erscheinen
- Anpassen und finalisieren
Wann man es einsetzt
Drei-Punkt-Schätzung (PERT)
So funktioniert es
| Schätzung | Bedeutung |
|---|---|
| Optimistisch (O) | Alles läuft perfekt, keine Überraschungen |
| Wahrscheinlichst (M) | Realistisches Szenario mit normalem Aufwand |
| Pessimistisch (P) | Alles was schiefgehen kann, geht schief |
Wann man es einsetzt
Die richtige Technik wählen
| Szenario | Beste Technik |
|---|---|
| Sprint-Planung mit 10-15 Items | Planning Poker |
| Roadmap-Planung mit grober Größeneinschätzung | T-Shirt-Sizing |
| Großes Backlog (30+ Items), wenig Zeit | Affinity Mapping |
| Priorisieren, was zuerst geschätzt wird | Dot Voting |
| Riesiges Backlog (50-200 Items), großes Team | Bucket-System |
| Arbeit mit hoher Unsicherheit | Drei-Punkt-Schätzung |
Geteilte Ansicht verschiedener Schätztechniken nebeneinander, mit Karten, Punkten und Größenbezeichnungen sichtbar bei verschiedenen Gruppen zusammenarbeitender PersonenEin paar Dinge, die für alle gelten
- Schätze relativ zueinander, nicht in absoluten Werten. "Das ist doppelt so komplex wie die Login-Seite" ist nützlicher als "das dauert 3 Tage."
- Begrenze die Session zeitlich. Schätzungen haben abnehmende Erträge. Stell einen Timer und mach weiter, wenn ihr nah genug dran seid.
- Schätze neu, wenn du etwas Neues lernst. Schätzungen sind Momentaufnahmen, keine Verpflichtungen. Aktualisiere sie, wenn die Anforderungen klarer werden.
- Verfolge die Genauigkeit über die Zeit. Vergleiche nach ein paar Sprints Schätzungen mit tatsächlichen Werten. Die Muster zeigen dir, wo dein Team konsequent daneben liegt.