Beiträge
Warum Testing die häufigste Retro-Beschwerde ist (und es nicht an flaky Tests liegt)

Matt Lewandowski
Zuletzt aktualisiert am 19/07/20267 Min. Lesezeit
29,015
Testing- & QA-Beschwerdekarten
1 in 5
Retros enthalten eine Testing-Beschwerde
0.9%
davon erwähnen flaky Tests
Was tatsächlich in einer Testing-Beschwerde steckt
QA als Funktion (Kapazität, Übergaben)
23.9%
Automatisierungs- und Abdeckungslücken
8.5%
Testumgebungen und Testdaten
8.3%
Bugs, die in die Produktion gelangen
4.9%
Regressionstests
4.3%
Langsame Tests und CI
3.0%
Keine Zeit zum Testen
1.6%
Aufwand für manuelles Testen
1.4%
Flaky Tests
0.9%
Seltene Beschwerden bekommen die Stimmen
- Flaky Tests: 1,18 Stimmen pro Karte. Das seltenste Unterthema bekommt die meisten Stimmen, fast doppelt so viele wie der Durchschnitt. Wenn endlich jemand die Flaky-Test-Karte schreibt, steigt der ganze Raum mit ein.
- Aufwand für manuelles Testen: 0,85. Wenige Karten, starke Zustimmung.
- Bugs, die in die Produktion gelangen: 0,71. Über dem Durchschnitt, aus naheliegenden Gründen.
Teams loben Testing fast so oft, wie sie sich darüber beschweren
Die KI-Ära hat noch nichts bewegt (bislang)
Was du am Dienstag damit anfängst

- Behebe, wann die Arbeit bei QA ankommt, nicht QA selbst. Der Zeitpunkt der Übergabe ist das, was am häufigsten neben QA steht. Tester ins Refinement zu holen und das Testdesign parallel zur Entwicklung zu beginnen, greift die eigentliche Beschwerde an. Unser Leitfaden zum Schreiben von Akzeptanzkriterien deckt die Klarheits-Hälfte dieses Problems ab.
- Behandle die Flaky-Test-Karte als Alarm. Sie ist selten, und wenn sie auftaucht, stimmt der Raum für sie. Das ist das Profil eines Problems, das viel zu lange stillschweigend geduldet wurde. Gib ihr noch am selben Tag einen Verantwortlichen und ein Datum; Action Items mit einem Verantwortlichen werden 2,7-mal häufiger abgeschlossen.
- Lass Abdeckungs-Beschwerden nicht an Gewohnheit sterben. Automatisierungslücken werden ständig geschrieben und selten hochgevotet — das klassische Profil erlernter Hilflosigkeit. Wenn dieselbe Abdeckungs-Karte in drei Retros hintereinander aufgetaucht ist, war sie kein Feedback mehr, sondern ist zu einem Projekt geworden.