🏰✨ Büyülü Krallık Görevi
Hoş geldiniz cesur maceracılar! Projemizin büyüleyici diyarına girin, mistik dersleri keşfedin, verimlilik ejderhalarını yenin ve gelişim için yeni büyüler yapın. Sihirli anlarınızı paylaşın, engelleri kaldırın ve krallığımızın gelişmesine izin verin!
Şablon Sütunları
🧙♂️ Atılacak Yeni Büyüler
Görevimizi güçlendirmek için başlamamız gereken büyüleyici yeni uygulamaları veya ritüelleri ortaya çıkarın.
Temel sütun: Başlat🐉 Uzaklaştırılacak Düşmanlar
Krallığımızdan uzaklaştırmamız gereken sorunlu alışkanlıkları veya engelleyicileri belirleyin.
Temel sütun: Durdur🌟 Korunacak Efsanevi Cazibeler
Krallığımızı başarılı kılan mevcut sihirli güçleri ve cazibeleri kutlayalım ve güçlerini koruyalım!
Temel sütun: Devam EtBu şablon hakkında
Büyülü Krallık Görevi retrospektifi, ekiplerin projede başarı için hangi uygulamalara başlamaları, durdurmaları ve devam etmeleri gerektiğini ortaya çıkarmalarına yardımcı olan eğlenceli bir fantezi temasını kullanır. Katılımcılar, enerji ve yaratıcılığı ekibe yansıtarak metaforik olarak maceracı olur.
Bu şablonu ne zaman kullanmalısınız
Ekibinizin taze enerjiye ihtiyacı olduğunda, rutinden çıkmak istediğinde veya iyileştirmeleri ele almak ve başarıları kutlamak için eğlenceli bir yol aradığında bu şablonu kullanın. Zorlu bir sprint sonrasında veya proje dönüm noktalarında mükemmeldir.
Nasıl kolaylaştırılır
Ekibinizi kısaca tanıtarak karşılayın, büyülü temayı belirleyin ve katılımcıları macera zihniyetini benimsemeye teşvik edin.
Üç sütunu açıklayın: Denenecek yeni fikirler için Atılacak Yeni Büyüler, engelleyiciler veya kötü alışkanlıklar için Uzaklaştırılacak Düşmanlar ve iyi çalışan uygulamalar için Korunacak Efsanevi Cazibeler.
Her üyenin yakın zamanda yaptığı işleri göz önünde bulundurarak her sütuna yansımalar eklemeye davet ederek sessiz beyin fırtınasına izin verin.
Kartları yüksek sesle okuyup benzer öğeleri bir araya getirerek ortak temaları veya paylaşılan zorlukları belirlemek için grup incelemesine yönlendirin.
Bir sonraki iterasyonda denenecek yeni büyüler ve odaklanılacak düşmanları önceliklendirmek için ekip tartışmasını yönetin.
En önemli büyüler ve düşmanlar için somut faaliyet öğeleri veya deneyler tanımlayın.
Ekibin efsanevi cazibelerini kutlayarak bitirin, olumlu katkıları kabul edin ve bir sonraki görev için çıkarımları pekiştirin.
Profesyonel İpuçları
Fantezi temaya yaslanarak ekip üyelerini yansımaları için yaratıcı isimler veya metaforlar kullanmaya davet edin.
Oyunbaz bir ton ayarlamak ve katılımı artırmak için tematik buz kırıcılar (ör. 'büyülü rolünüzü seçin') kullanın.
Sessiz ekip üyelerini teşvik etmek için herkesin en az bir cazibe, büyü ve düşman katmasını isteyin.
Hangi büyülere ve düşmanlara odaklanılacağını önceliklendirmek için hikaye puanları veya nokta oylamaları kullanmayı düşünün.
SSS
Oynak bir tonu nasıl koruyabilirim ve aynı zamanda eyleme geçirilebilir sonuçlar elde ederim?
Eğlenceli mizana odaklanarak yaratıcı metaforları memnuniyetle karşılayın ancak kapanıştan önce fikirleri net eylem adımlarına dönüştürmeyi her zaman unutmayın.
Ekip üyeleri temalı bir retrospektife katılmakta isteksiz olursa ne yapmalıyım?
Temanın açık tartışmayı nasıl desteklediğini kısaca açıklayın—katılımlarını kendi rahatlık seviyelerinde yapmalarını davet edin, aynı zamanda kendiniz katılım gösterin.
Yeni büyülerin ve uzaklaştırılan düşmanların takip edilmesini nasıl sağlayabiliriz?
Net sahipler atayın ve sonraki adımları ekibinizin geri bildirimlerinde veya düzenli kontrollerde dahil edin, böylece hesap verilebilirlik sağlanır.
Özel bir şablon mu istiyorsunuz?
Takımınızın ihtiyaçlarına göre uyarlanmış bir retrospektif şablonu oluşturun, AI destekli jeneratörümüzle
Bir bakışta
- Süre
45–60 dk.
- Takım Boyutu
4-12 kişi
- Sütunlar
3 sütun
- Temel Format
Başlat, Durdur, Devam Et
Etiketler
Başlamak için hazır mısınız?
Bir sonraki retrospektifinizi yürütmek için bu şablonu kullanın