🦋⚔️ Hollow Knight Macerası
Hallownest'ın derinliklerine inin! Takımımızın zaferlerini ve meydan okumalarını cesur şövalyeler olarak düşünün ve bir sonraki sprintimizde engelleri aşmak için yeni eylemler keşfedin. Zaferi mi elde edeceksiniz yoksa gölgelerin içine mi düşeceksiniz?
Şablon Sütunları
💨 Rüya Çivisi Rüzgarları
Hallownest'teki macera rüzgarları gibi bizi ileriye taşıyan ilerleme ve canlandırıcı anıları paylaş.
Temel sütun: Rüzgar⚓ Gölge Prangaları
Bizi geri tutan yükleri ve engelleri, bizi kuyuya sürükleyen çapa gibi açığa çıkar.
Temel sütun: Çapalar🗡️ Kahramanca Eylemler
Bir sonraki sprintte zorlukların üstesinden gelmek için beraber üstlenebileceğimiz cesur yeni görevler ve eylemler önerin.
Temel sütun: EylemlerBu şablon hakkında
Hollow Knight Macerası retrospektifi, takımları zaferlerini kutlamaya, zorluklarla yüzleşmeye ve Hallownest'in epik yolculuğu çerçevesinde cesur bir sonraki adımlarını planlamaya davet eder.
Bu şablonu ne zaman kullanmalısınız
Bu şablonu, kazanımlar ve aksaklıklarla dolu sprintlerin ardından, özellikle de takımın moral desteğine ve bir sonraki aşama için eyleme geçilecek odaklanmaya ihtiyaç duyduğunda kullanın.
Nasıl kolaylaştırılır
Takımı Hallownest'a davet ederek ve macera temalı sütunları (Rüya Çivisi Rüzgarları ile ilerlemeler, Gölge Prangaları ile zorluklar ve Kahramanca Eylemler) açıklayarak temayı belirleyin.
Katılımcılara, son sprint deneyimlerine dayalı olarak her sütuna yansıma eklemek için sessiz zaman verin ve macera merceğinden hikaye anlatımını teşvik edin.
Takım üyelerini her sütundan öne çıkanları okumaya veya özetlemeye davet edin, dikkat çekici zaferler ve mücadeleler etrafında tartışmayı teşvik edin.
Benzer öğeleri gruplamak, büyük aksaklıkların kök nedenlerine inmek ve benzersiz zaferleri kutlamak için bir grup tartışması yönetin.
Takımı 'Kahramanca Eylemler' olarak cesur, uygulanabilir sonraki adımları beyin fırtınası yapmaya yönlendirin, bu adımların takımın kapasitesi ve temel hedefleriyle uyumlu olmasını sağlayın.
Takım olarak bir sonraki sprint için uygulamak üzere 2-3 yüksek etkili eylem seçin, gerekirse her eylem için sorumlular veya şampiyonlar atayın.
Öndeki görev hakkında herkesin nasıl hissettiğini sorarak hızlı bir takım çıkışıyla kapatın.
Profesyonel İpuçları
Herkesi, katılımlarını maceracıların hikayeler ve görevler paylaştığı şekilde çerçevelemeye teşvik edin, katılım ve yaratıcılığı artırın.
Zaferleri ve engelleri temsil etmek için simgeler veya görsel ipuçları (hatta basit olanlar) kullanarak tahtayı daha sürükleyici ve eğlenceli hale getirin.
Takımı her zorluğu doğrudan potansiyel bir kahramanca eylemle ilişkilendirmeye yönlendirin, ilerleme hissini güçlendirin.
Tamamlanan görevleri kutlamak ve ivme kazanmak için başlangıçta önceki 'Kahramanca Eylemler'e tekrar göz atın.
SSS
Bazı takım üyeleri Hollow Knight veya temaya aşina değilse ne yapmalıyız?
Kolaylaştırıcı, temanın bir macera metaforu olduğuna dair kısa bir açıklama sunabilir. Herkesin kolayca katılabilmesi için sütun anlamlarına—ilerlemeler, engeller, eylemler—odaklanın.
'Kahramanca Eylemler'in sadece yaratıcı değil, aynı zamanda gerçekçi olmasını nasıl sağlarız?
Takımı her eylemi belirli ve ulaşılabilir hale getirmeye, onları önceki sütunlarda ortaya çıkan sorunlarla doğrudan ilişkilendirmeye yönlendirin. Bir kişinin takip işini üstlenmesini sağlayın.
Anlatılar nedeniyle tartışmalarımız raydan çıkıyor—nasıl odaklanabiliriz?
Her bölüm için net zaman dilimleri belirleyin ve her hikayeyi eyleme geçirilebilir kazanımlarına geri bağlayarak konuşmaları hassas bir şekilde sonuçlara yönlendirin.
Özel bir şablon mu istiyorsunuz?
Takımınızın ihtiyaçlarına göre uyarlanmış bir retrospektif şablonu oluşturun, AI destekli jeneratörümüzle
Bir bakışta
- Süre
40–55 dk
- Takım Boyutu
4-10 kişi
- Sütunlar
3 sütun
- Temel Format
Rüzgar, Çapalar, Eylemler
Etiketler
Başlamak için hazır mısınız?
Bir sonraki retrospektifinizi yürütmek için bu şablonu kullanın