🏏 Kriket Şampiyonları
Sahaya çıkın ve bir kriket efsaneleri takımı gibi sprintimizi değerlendirin! Kazandığımız vuruşları, hatalı atışları ve birlikte büyük puanlar almak için deneyeceğimiz yeni oyunları konuşalım.
Şablon Sütunları
🚦 Açılış Overleri (Başlat)
Bir sonraki sprint için oyuna dahil etmemiz gereken yeni stratejiler ve uygulamalar önerin.
Temel sütun: Başlat🛑 No Balls (Durdur)
Kaçınmamız gereken hatalı adımları veya alışkanlıkları vurgulayın.
Temel sütun: Durdur🏏 Güç Oyunları (Devam Et)
Gelecek sprintler için tekrar etmeye değer güçlü hareketleri ve ekip çalışmasını dile getirin.
Temel sütun: Devam EtBu şablon hakkında
Kriket Şampiyonları retrospektifi, takımların başlatılacak, durdurulacak ve devam ettirilecekleri değerlendirmelerine yardımcı olmak için kriket metaforunu kullanır; başarıları kutlar ve yeni denenecek oyunları belirler.
Bu şablonu ne zaman kullanmalısınız
Bu format, enerjik veya zorlu bir sprintten sonra, özellikle takımınızın kazanımları ve iyileştirme fırsatlarını vurgulayan eğlenceli, ilgi çekici bir yapıya ihtiyaç duyduğunda mükemmeldir.
Nasıl kolaylaştırılır
Kriket temasını tanıtın ve her sütunun anlamını açıklayın, eğlenceli bir katılımı teşvik edin.
Takım üyelerini geçtiğimiz sprinti göz önünde bulundurarak Açılış Overleri (Başlat), No Balls (Durdur) ve Güç Oyunları (Devam Et) başlıklarına düşüncelerini eklemeye davet edin.
Tartışmaya geçmeden önce herkesin fikrini tahtaya sessizce eklemesi için birkaç dakika verin.
Grup tartışmasını kolaylaştırın, öncelikle No Balls (Durdur) sütununa odaklanarak engelleri ele alın.
Bir sonraki sprintte denenecek yeni uygulamaları veya fikirleri seçmek için Açılış Overleri (Başlat) gözden geçirin.
Güç Oyunları (Devam Et) başlığında listelenen başarıları kutlayın, harika ekip çalışmasını ve ilerlemeyi takdir edin.
Bir grup olarak, ilgili her sütun için gelecek sprintte alınacak 1-2 somut hareket üzerinde anlaşın.
Takıma teşekkür ederek ve oturumdan eğlenceli kriket benzetmeleri veya önemli anları paylaşarak kapanışı yapın.
Profesyonel İpuçları
Tartışmayı unutulmaz ve eğlenceli kılmak için herkesin kriket esintili dil veya metaforlar kullanmasını teşvik edin.
Her sütun için zaman sınırlı bir tur deneyin, böylece konuşma canlı kalır ve bir alana fazla odaklanmanın önüne geçilir.
Oturumdan önce, daha az aşina olanlar için hızlı bir kriket kuralları tazeleme yapın, böylece herkes kendini dahil hisseder.
SSS
Takımdaki biri kriketle ilgili değilse ne olur?
Temel kriket terimlerinin kısa bir özetini verin ve derin kurallar yerine mecazi amaca odaklanın — uzmanlık düzeyinden bağımsız olarak herkes katılabilir.
'Durdur' sütununda konuşmaların takılıp kalmasını nasıl önleyebilirim?
Her bölümü zamanla sınırlandırın ve grubun nihai hedefi hatırlamasını sağlayın: birlikte öğrenmek, uyum sağlamak ve kutlamak.
Takımın 'Başlat' fikirleri bulmakta zorlanması durumunda ne yapabilirim?
Önceki sprintlerden veya diğer takımlardan örneklerle önerilerde bulunun, ya da işi daha kolay veya daha keyifli hale getirecek olanı sorun.
Bir bakışta
- Süre
30–40 dk
- Takım Boyutu
4-10 kişi
- Sütunlar
3 sütun
- Temel Format
Başlat, Durdur, Devam Et
Etiketler
Başlamak için hazır mısınız?
Bir sonraki retrospektifinizi yürütmek için bu şablonu kullanın