🔪🧸 Chucky'nin Oyun Odası

Chucky'nin Oyun Odası'na adım atın ve sprintimizin korkularını ve başarılarını analiz edin. Bebeğin zaferlerini, ürkütücü aksaklıkları paylaşın ve projenin bir kabusa dönüşmemesi için iyileştirmeler planlayın.
45–60 dk
4-12 kişi
Şuna dayalı: What Went Well, What Went Wrong, What We Want to Improve
🔪🧸 Chucky'nin Oyun Odası

Şablon Sütunları

🎉🤖 Bebeğin Zaferleri

Chucky'nin kusursuz hamleleri gibi, projedeki başarılı adımları ve zaferleri kutlayın.

Temel sütun: What Went Well
⚠️🔪 Bebeğin Aksaklıkları

Sprintimizi gölgeleyen korkutucu hataları ve aksaklıkları belirleyin.

Temel sütun: What Went Wrong
🔧🧸 Bebeğin İyileştirmeleri

Bir sonraki sprintimizi daha az korkutucu ve daha verimli hale getirmek için geliştirmeler planlayın.

Temel sütun: What We Want to Improve

Bu şablon hakkında

Projeyi bir kabusa dönüştürmemek için kazanımları kutlayan, korkuları ortaya çıkaran ve iyileştirmeler planlayan korku temalı bir sprint retrospektifi.

Bu şablonu ne zaman kullanmalısınız

Takım, hem yüksek hem de acı verici anların yaşandığı bir sprinti eğlenceli ve temalı bir şekilde değerlendirmek istediğinde kullanın.

Nasıl kolaylaştırılır

1

Kolaylaştırıcı, oturumu Chucky'nin Oyun Odası hakkında kısa bir hikaye ile açar, atmosferi belirler ve üç sütunu açıklar.

2

Takım üyeleri, yeşil sütuna Bebeğin Zaferleri'ni sessizce yapışkan notlar veya sanal kartlar ile ekler.

3

Ardından katılımcılar, kırmızı sütuna Bebeğin Aksaklıkları'nı ekler; odak noktası suçlama değil, somut olaylar olmalıdır.

4

Grup, turuncu sütuna geçer ve Bebeğin İyileştirmeleri için beyin fırtınası yapar, bir sonraki sprint için somut değişiklikler önerir.

5

Herkes, en kritik iyileştirmeleri nokta oylama veya emoji ile oylayarak seçer.

6

Kolaylaştırıcı, en çok oy alan iyileştirmeleri sorumluları ve teslim tarihleriyle net aksiyon maddelerine dönüştürür.

7

Retrospektifi, takıma teşekkür ederek ve bir sonraki sprintin hedeflerini hatırlatarak kapatın.

Profesyonel İpuçları

Her sütunu 5-7 maddeyle sınırlayın, böylece tartışmalar odaklı kalır ve analiz felcinden kaçınılır.

Korku temasını güçlendirmek ve katılımı artırmak için sanal kartlarda emoji veya ikonlar kullanmaya teşvik edin.

Oylama sırasında ivmeyi yüksek tutmak için 2 dakikalık bir zaman kutusu belirleyin.

SSS

Takım, korku temasını fazla yapay bulursa ne yapmalı?

Temanın sadece yaratıcılığı tetikleyen bir çerçeve olduğunu açıklayın; gerekirse ikonları kaldırıp üç sütunlu yapıyı koruyabilirsiniz.

Aksaklıklar tartışmasında baskın seslerle nasıl başa çıkılır?

Süreli konuşma turları veya sırayla söz verme yöntemini kullanın ve odak noktasının kişiler değil, olaylar olduğunu hatırlatın.

Bunu geleneksel ‘Başla-Dur-Devam Et’ formatıyla birleştirebilir miyiz?

Evet, Başla'yı İyileştirmeler, Dur'u Aksaklıklar, Devam Et'i Zaferler ile eşleştirerek eğlenceli dili koruyup tanıdık yapılarla uyum sağlayabilirsiniz.

Özel bir şablon mu istiyorsunuz?

Takımınızın ihtiyaçlarına göre uyarlanmış bir retrospektif şablonu oluşturun, AI destekli jeneratörümüzle

AI Şablon Jeneratörünü Deneyin

Bir bakışta

  • Süre

    45–60 dk

  • Takım Boyutu

    4-12 kişi

  • Sütunlar

    3 sütun

  • Temel Format

    What Went Well, What Went Wrong, What We Want to Improve

Etiketler

temalı
takım sağlığı
aksiyon odaklı
yansıma
eğlenceli

Başlamak için hazır mısınız?

Bir sonraki retrospektifinizi yürütmek için bu şablonu kullanın