Gönderiler
Retrospektif formatları karşılaştırıldığında: takımınız hangisini kullanmalı?
Renkli yapışkan notlarla kaplanmış bir beyaz tahtanın etrafında toplanan bir çevik takım, farklı retrospektif formatlarında organize edilmişMatt Lewandowski
Son güncelleme 16/02/202613 dk okuma
Altı format bir bakışta
| Format | Sütunlar / Kategoriler | En iyi takım boyutu | En iyi | Öğrenme eğrisi |
|---|---|---|---|---|
| Start-Stop-Continue | Start, Stop, Continue | 3-10 | Yeni takımlar, hızlı retrolar | Düşük |
| 4Ls | Liked, Learned, Lacked, Longed For | 4-12 | Düşünce takımları, kilometre taşı retroları | Düşük |
| Sailboat | Wind, Anchor, Rocks, Island | 4-15 | Görsel düşünenler, geleceğe yönelik takımlar | Orta |
| Mad-Sad-Glad | Mad, Sad, Glad | 3-10 | Duygusal kontroller, olay sonrası | Düşük |
| DAKI | Drop, Add, Keep, Improve | 4-12 | Sürece odaklı takımlar, olgun Scrum | Düşük |
| Lean Coffee | To Discuss, Discussing, Discussed | 3-20 | Kendi kendini yöneten takımlar, açık gündemler | Orta |
Start-Stop-Continue
Nasıl çalışır
- Start: Şimdi yapmadığımız ama başlamalıyız mı ne yapmalıyız?
- Stop: Yardım etmediği için ne yapmayı durdurmak istiyoruz?
- Continue: İyi gidiyor ve devam etmesi gereken nedir?
Ne zaman kullanılır
Güçlü yönler
- Hemen harekete geçirilebilir çıktı üretir
- Katılımcılar için öğrenme eğrisi yok
- Kısa zaman aralıklarında (30 dakika) iyi çalışır
- Her öğe davranış olarak çerçevelendirdiğinden özgüllüğü zorunlu kılar
Sınırlamalar
- Duygular veya öğrenme değil, yalnızca eylemleri yakalar
- Birçok sprintten sonra tekrarlayıcı hissedilebilir
- "Continue" sütunu genellikle doldurma gibi göründüğü için göz ardı edilir
- Takımlar "Start"ı "Improve"dan ayırt etmekte zorluk çekebilir
4Ls (Liked, Learned, Lacked, Longed For)
Nasıl çalışır
- Liked: Sprint sırasında neyi sevdin veya takdir ettin?
- Learned: Ne yeni bilgi veya fikir kazandın?
- Lacked: İhtiyacın olan ama eksik olan neydi?
- Longed For: Henüz var olmayan neyi almak isterdin?
Ne zaman kullanılır
Güçlü yönler
- Boşluklar yanında olumlu deneyimleri yakalar
- "Learned" sütunu aksi takdirde fark edilmeyecek büyümeyi ortaya çıkarır
- "Longed For" sadece sorun çözme yerine aspirasyonel düşünmeyi teşvik eder
- Geriye ve ileriye bakış arasında doğal olarak dengeli
Sınırlamalar
- Start-Stop-Continue'den daha az hemen harekete odaklı
- "Lacked" ve "Longed For" çakışabilir, katılımcıları kafa karıştırır
- Yansıtmaları somut eylem maddelerine dönüştürmek için daha fazla kolaylaştırma gerekir
- Bazı takımlar düzenli bir sprint retrosu için çok düşünce yönlü bulur
Sailboat
Nasıl çalışır
- Wind (yelkenler): Takımı ileri iter mi?
- Anchor: Takımı yavaşlatan veya alıkoyan nedir?
- Rocks (riskler): Hangi tehlikeler veya engeller var?
- Island (hedef): Takım ne için çalışıyor?
Ne zaman kullanılır
Güçlü yönler
- Görsel format sütun tabanlı retro tekdüzeliğini kırar
- "Rocks" kategorisi riskleri sorun haline gelmeden önce ortaya çıkarır
- "Island" takımı paylaşılan hedeflere uyumlu tutar
- Görsel göz alıcı olduğu için daha büyük takımlarla iyi çalışır
Sınırlamalar
- Daha fazla kurulum zamanı gerekir (gemi çizme, metaforu açıklama)
- Bazı katılımcılar metaforik kategorileri gerçek sorunlarla eşleştirmeyi daha zor bulur
- Sütun formatlarından daha az yapılandırılmıştır, bu nedenle kolaylaştırma daha önemlidir
- Takım görsel alıştırmalara karşı alıcı değilse zorlayıcı hissedilebilir
Mad-Sad-Glad
Nasıl çalışır
- Mad: Seni neyin kızdırdığı veya çileden çıkardığı?
- Sad: Seni neyin hayal kırıklığına uğrattığı veya hayal kırıklığına uğrattığı?
- Glad: Seni mutlu veya gururlu yapan neydi?
Ne zaman kullanılır
Güçlü yönler
- Süreçe odaklı formatların kaçırdığı takım çalışmasının insan yönünü ortaya çıkarır
- Duygularını doğrular, bu da zaman içinde güven ve takım uyumunu oluşturur
- Kimsenin talimat gerekmeyecek kadar basit
- "Glad" sütunu olumlu davranışları güçlendirir ve zaferler kutlar
Sınırlamalar
- Etkili olmak için yüksek psikolojik güvenlik gerektirir
- İşte duygular hakkında konuşmaya alışkın olmayan takımlar için rahatsız edici hissedilebilir
- Güçlü kolaylaştırma olmadan doğal olarak eylem öğeleri üretmez
- Duygusal olarak tüketeceği için tekrar tekrar kullanılan tek format olarak ideal değildir
DAKI (Drop, Add, Keep, Improve)
Nasıl çalışır
- Drop: Tamamen ne yapmayı bırakmalıyız?
- Add: Hangi yeni uygulamayı tanıtmalıyız?
- Keep: Ne iyi çalışıyor ve kalmalı?
- Improve: Ne var ama iyileştirilmesi gerekiyor?
Ne zaman kullanılır
Güçlü yönler
- Start-Stop-Continue'den daha ayrıntılı
- "Improve" kategorisi bazı şeylerin kısmen çalışmakta olduğunu kabul eder
- Her öğe net bir eylem türüne eşlenir
- Süreç denetimleri ve üç aylık incelemeler için iyi çalışır
Sınırlamalar
- Start-Stop-Continue'ye çok benzer, bu nedenle takımlar önemli bir fark hissetmeyebilir
- Takım dinamikleri pahasına aşırı sürece odaklı olabilir
- "Drop" ve "Improve" çoğunlukla kırık bir şey olduğunda çakışabilir
- Yeterli süreç oluşturmamış yeni takımlar için daha az kullanışlıdır
Lean Coffee
Nasıl çalışır
- Gündemi oluştur: Herkes tartışmak istediği konuları yapışkan notlara yazıyor
- Oy ver: Takım hangi konuların en çok önem taşıdığı hakkında puanlarla oylama yapır
- Tartış: Konular öncelik sırasına göre bir zamanlayıcıyla tartışılır (genellikle konu başına 5 dakika)
- Uzat veya devam et: Zamanlayıcıdan sonra, takım tartışmayı uzatmak veya sonraki konuya geçmek için başparmak yukarı/aşağı oyla
Ne zaman kullanılır
Güçlü yönler
- Takım neyin önemli olduğuna karar verir, format değil
- Demokratik: oylamacılık, en acele konuların konuşma süresi almasını sağlar
- Zaman kutusu hiçbir tek konunun baskın olmasını engeller
- Geniş gruplar veya takımlar arası retrospektifler için iyi çalışır
Sınırlamalar
- Dengeli geri bildirim sağlamak için yerleşik yapı yok
- Kendi kendini yöneten bir takım gerektirir; sessiz üyeler konuları önermeyebilir
- Net istemler tercih eden takımlar için yapısız hissedilebilir
- Doğal olarak kategorize edilen eylem öğeleri üretmez
Karar altyapısı: duruma uygun formatı seçin
| Durum | Önerilen format | Neden |
|---|---|---|
| Yeni takım, ilk retrolar | Start-Stop-Continue | Öğrenme eğrisi yok, hemen uygulanabilir |
| Sürüm veya proje aşamasının sonu | 4Ls | Öğrenme ve istekli tarafı sorunlarla yakalar |
| Takım aynı geri bildirimi veriyor | Sailboat | Metafor alışkın düşünce düzenini kırar |
| Yoğun sprint veya olay sonrası | Mad-Sad-Glad | Düzeltmelere geçmeden duygular adlandırır |
| Olgun takım mevcut süreçleri iyileştiriyor | DAKI | Yeni ekleme ile mevcut olanları geliştirme arasında ayrım yapar |
| Takım kendi gündemini yönetmek istiyor | Lean Coffee | Takımı tartışılanların kontrolünü verir |
| Geniş grup (15+) veya takımlar arası | Lean Coffee veya Sailboat | İkisi de iyi ölçeklenir; Lean Coffee oylamacılık yoluyla, Sailboat görsel katılım yoluyla |
| Düşük psikolojik güvenliğe sahip takım | Mad-Sad-Glad (anonim giriş ile) | Duygusal çerçeve endişeleri ortaya çıkarmayı daha güvenli kılar |